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北京次世代游戏培训
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北京市海淀区彰化南路美丽园中路16号院5号楼裕友大厦5层
次世代游戏
次世代简单说就是下一个时代,狭义来讲只有在Play Station 3、XBox360、Wii、或PC及以上平台的游戏及其更高质量的游戏,才称为次世代游戏。次世代讲究画面的真实性,可使游戏的画面效果达到真实世界的还原,如《战争机器》、《使命召唤》等。本课程介绍次世代游戏的制作思路及方法,通过讲师在课堂的实际演示与操作,让学员掌握次世代游戏的制作方法和技巧。
课程信息
学制
20周(5个月)
未来发展领域
网络游戏、三维影视建模、广告制作、工业设计、影视动画。
课程特色
引入欧美游戏美术教育模式,依据生产实际进行高强度训练,使学员在掌握次世代游戏制作技能的同时,又能详尽地了解游戏的制作流程,实现课堂与工作的无缝连接。
学习目标
完美蜕变,成为游戏世界的造物主。
适合学习人群
喜欢游戏,有创意精神,认真细致,愿意在游戏行业发展的中等学历人士。
专业认证
丝路培训合格证书/丝路项目实训合格证书/参加Autodesk 3ds Max考试,通过者获得全球通行的Autodesk 3ds Max产品资质认证。
课程安排
学习阶段
课程安排
第一阶段:次世代游戏介绍
1)游戏行业的发展及趋势,次世代游戏的发展历程。
2)次世代游戏中所涉及到的前沿技术简介。
3)次世代游戏作品欣赏。
第二阶段: Photoshop基础知识
1)从游戏美术制作实际出发,介绍Photoshop中相关命令的运用。
2)利用Photosho讲解贴图绘制的技巧。
3)Photosho中图层、蒙版、通道等知识在游戏美术中的实际运用。
4)工作中常出现的问题分析及处理方法讲解。
第三阶段:三维软件基础
1)三维软件基本运用及工作流程。
2)菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。
3)Maya与3dsMax的交互使用流程。
4)基础建模方式及多边形建模技术。
第四阶段:道具及场景制作
1)学习游戏道具的制作流程及简单道具建模。
2)贴图的制作流程及UV的概念。
2)0cclusionmap的制作与使用。
4)场景设计及场景建模。
5)UVlayout技术规范要求。
6)游戏贴图的图层管理。
7)了解机械模型制作要求,掌握游戏机械模型的制作方法。
第五阶段:角色模型制作
1)人体艺用解剖。
2)角色头部建模。
3)角色身体建模。
4)角色服装制作。
5)ZBrush常用工具及游戏模型中的使用方法。
6)利用ZBrush雕刻模型的技巧。
7)角色高模Normalmap的制作烘培。
8)换装备系统的制作。
9)角色贴图绘制。
第六阶段:综合运用
1)次世代游戏模型、贴图技巧。
2)次时代Normalmap、Diffucemap、0cclutionmap、Specularmap制作技术规范及技巧。
3)了解次时代游戏引擎介绍与游戏美工在工作上的交互流程。
4)游戏项目实训。
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校区安排(1)
北京丝路教育校区
北京市海淀区彰化南路美丽园中路16号院5号楼裕友大厦5层
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