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游戏场景设计和编辑
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课程级别
入门级
培训周期
一周以内
培训时间
全日制
课程价格
询价
上课地址
北京市房山区绿地启航国际一期14号楼
课程详情

本课程(游戏3D美术设计就业培训班)为就业向的3D游戏美术设计培训,面向完全无美术基础的学员开设。课程目标是让学员完全驾驭行业流行的开发工具,并能够制作3D游戏的资源需求。

课程通过对游戏设定、场景/道具建模、贴图各模块的专业化训练,使学员能够学习和适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的游戏美术人才。

3-2:课程安排及内容

课时安排

4个月,共704课时

学习地点

北京市房山区

上课时间

AM9:00-12:30PM14:00-17:30

假期安排

周六日及法定假期正常休息

 

模块名称

学习内容

课时数

学习内容

学习目标

模块:3D游戏道具与场景

游戏三维制作基础

6

基础操作和三维空间认识

熟悉使用3D软件

三维对象操作基础

12

三维物体的创建修改操作

利用3D软件熟悉物体的3D特性

二维样条线的创建及编辑

6

认识三维空间中二维样条线

了解3D模型的结构

常用物体修改器

14

学习修改物体的基础命令和基本修改制作方法

掌握如何修改和制作简单物件

Editable Poly的用法

14

游戏建模主要工具的学习与基础制作

掌握游戏模型建立的主要工具

道具制作

72

学习标准游戏道具的制作(刀、、剑、戟)

基本掌握简单游戏道具的制作

卡通场景

52

游戏中卡通场景制作方式

基本掌握卡通风格场景的制作

写实场景

60

写实古代场景和现代场景制作

基本掌握写实场景的制作

 

模块名称

学习内容

课时数

学习内容

学习目标

第二模块:道具场景纹理制作

Photoshop基础操作工具学习

20

游戏贴图工具绘画和图像处理的基础学习

Photoshop界面介绍和基本操作应用。熟练掌握Photoshop的绘画技巧和图像处理方法。最后能独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制。

图像处理

36

尝试图像修改处理的处理

UV分布与材质应用

56

三维物体拆分为平面图形的学习

道具贴图制作

48

游戏标准游戏道具的制作与完成(与模块相结合)

场景贴图制作

64

游戏场景的标准制作与完成(与模块相结合)

 

模块名称

学习内容

课时数

学习内容

学习目标

第三模块:项目实训

道具

72

以学员为核心组建小型团队,以行业标准作为要求,通过实际项目的特训,完成单位工作内的道具制作

初步掌握游戏开发过程中场景制作的流程和方法,以游戏公司制作团队为模板,提高学员的实际操作能力,使其通过团队协作完成实战

场景

88

以学员为核心组建小型团队,以行业标准作为要求,通过实际项目的特训,完成单位工作内的场景制作

毕业设计作品集

84

以每个学员的特长和技术特点为其量身打造个人作品集,该作品集将包括道具部分和场景两部分

 

*3D美术的优势:

1、门槛低,只要有好老师,基本无学习基础门槛;

2、易出师,2D美术学两三年也很难拿出手,3D四五个月可轻松入行;

3、需求量大。现在主流游戏基本都3D,一般游戏公司60%员工都是美工,而这些美工中,超过70%的都是3D美工;

4、薪酬高,虽然不如核心2D美术,但有一定经验的3D美术都可以达到1215K,如果经验丰富2030K也没问题;


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