1/C++基础篇40课时(预计1周)
此篇主要目的是将毫无基础的学生带入计算机语言的奇妙世界,此部分课程的内容主要偏向于计算机编程思想与基础语法,意在让零基础的学生可以无障碍的掌握C语言的基础部分,此部分内容不含指针等语法概念。
环境配置08课时包括计算机简史及其组成原理与进制与进制转换、环境配置等
语言基础08课时基本的main函数、基本库函数与简单数据类型等
三大结构08课时认识计算机语言的三大结构,并详细介绍选择结构
选择循环08课时if-else、while、do while、for等循环语句的使用
数组函数08课时主要学习二维数组与多维数组的使用,并简单介绍一下指针的概念
本阶段产出项目:一个控制台版的走迷宫(或同难度项目)
2/C++提高篇48课时(预计1周)
此篇的主要内容是进一步的研究指针、动态内存等基础概念,并由此发散出更多的实用语法。
复杂数据类型08课时包括结构体、联合体、函数等复杂数据类型的使用,并结合指针一起深入讲解
指针精讲 08课时详细介绍指针的各种用法及具体使用技巧
编程进阶 08课时介绍文件操作与编译预处理等特性,然后辅以项目管理的经验
阶段项目 24课时一个控制台版的密码本或贪食蛇游戏
本阶段产出项目:一个控制台版的密码本或贪食蛇游戏(或同难度项目)
3/C++篇40课时(预计1周)
此篇的主要内容是帮助学生们从刚刚熟悉的过程式编程转换到面向对象编程。这部分的内容将涉及到C++的类以及类的继承与虚函数\纯虚函数等面向对象编程的相关知识点。
语言过渡 08课时 介绍C语言与C++在编程思想以及语法细节上的不同
创造一个类 08课时 介绍如何实用C++中的类,包括构造与析构、对象的产生与销毁等
让类更好用 08课时介绍包括重载、友元、虚函数等类的特性
类的继承问题08课时介绍多继承与虚基类等
类的进阶应用08课时介绍模版与泛型编程、顺序线性表的实现及STL库的具体用法
4/项目实战篇40课时(预计1周)
本篇由老师指导各位同学,以自己的能力编写一个俄罗斯方块游戏,要求尽可能应用到本课程所学的各种知识。末尾两天时间将用来进行结业测试。
俄罗斯方块项目40课时以自己的能力编写一个控制台版的俄罗斯方块游戏
本阶段产出项目:一个控制台版的俄罗斯方块游戏(或同难度项目)