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要怎么进行原画设计?

120 2019-11-11 09:11:43
游戏原画设计师培训课程

学习笔记

我们对原画设计理解,往往只停留在动手画画,却忽视了对理论的理解。动画作品是要叙述事情的,我们要赋予角色生命和感情,通过动作和姿势来进行表演,进而传递信息给用户。简单点说,原画设计就是角色的动作设计“姿势”转化为“动作”细致地分解动作形成的内在机制。

很多初学误把具有代表性的运动方式当成固定模式,如走路,跑跳之类。这样的表演并不是针对特定的场景来制定的,所以他具有共性,但没有个性,画出的效果也会让不是很满意。可见套用并不是好的办法,要根据环境场所来灵活掌握,灵活运用。什么样的场合怎么表演,他通过角色的形象让观众记住角色,这才是一幅合格的作品。对于初学者要多学习多临摹,通过临摹别的人作品,感受作者要赋予原画的生命,要表现的是什么内容,通过什么手段表现的。通过自己的努力多做多看做练,总结自己的经验方法,将自己的特色赋予到自己的作品之中。

有时候在我们进行原画设计的时候,遇到动作无法下手,常会对这镜子表演一遍动作,激发一下自己的感觉,然后照着自己动作进行原画设计,这种做法有一定的好处,但是运动规律上不容易出错,动作也较为流畅。但是动画设计,并不是对生活的还原,动画之所以具有巨大的魅力就在于它能够超越现实,表现现实里无法做到的“随心所欲”和“奇思妙想”。

所以,系统学习原画设计课程培训还是很有必要的,火星人教育游戏原画培训零基础开始教学,免费试听,专业老师面对面讲授,解答在学习过程中遇到的任何问题,让你在原画设计道路上少走弯路。


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