影视后期从应用划分,核心包括两个大的应用领域,影视剧方向和广告与包装方向,影视剧方向比如电视剧,电影等领域,广告与包装方向,比如企业宣传片,产品广告,电视栏目包装,微电影,短片,纪录片等等
影视后期从字面上来理解就是影视制作的后期技术,要想深入了解影视后期,还是要先搞明白一个影视制作包括哪些东西,一部完整的影视作品,不论是电影,电视机还是宣传广告片一般包括以下几个步骤:
1影视前期准备阶段
a、剧本与策划文案;一个好的影视作品首先需要一个好的剧本故事情节,同理一个好的广告或者宣传片需要一个好的文案,这个视频要表达的是什么,要告诉观众客户的是什么,这是重要的前期工作。
b、导演分镜;这一步需要导演根据剧本或者文案对故事进行拆分,通过哪些场景哪些镜头来表现可以更好的表达这个故事与文案策划。
c、实拍;根据导演分镜进行实拍,这一步包括选人,拍场景,拍模特,拍真人,拍产品等等,我们都叫做实拍。
d、录音;一部好的影视作品,如果单有镜头肯定是不足的, 所以需要画面与声音结合,声音就需要专业的录音棚或者现有声音素材等
以上就是影视制作个部分 叫做影视前期比较好,这些我们都可以称为影视前期准备阶段
2、后期三维制作阶段
对于一些需要的素材但是现有无法拍摄或者拍摄成本太高,又或者拍摄效果不理想的素材我们就需要用到后期三维制作了,这一阶段一般就包括后期三维模型制作,三维渲染,三维动画,影视特效制作等这么几个环节,常用软件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya为主,3dmax有一写插件在影视领域还算常用,houdini主要针对大型影视特效制作,c4d主要是在广告与电视栏目包装上面常用
3、后期剪辑合成阶段
这个阶段也比较好理解,首先剪辑,我们拍摄了那么多的素材,总有写是想要的,有些是不想要的,那么我们就要通过剪辑软件对素材进行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪辑软件premiere和edius,两个任选一个精通即可;合成则是指把我们实拍的视频素材,录制的声音素材,及其三维制作的素材包括模型,动画,,等等,进行合成深加工,其中包括技术比较多,主要是 抠像,调色,追踪,合成,添加等等,这个阶段常用的软件包括AfterEffect简称AE,nuke等,其中AE常,nuke主要在一些大型影视剧项目合作中使用。
一部好的影视作品,是一个系统工程,后期是其中一个比较重要的环节,最终呈现的环节,但从技术岗位等角度考虑,包括了 模型师、渲染师,动画师、师,合成师等等,项目越大分工越细,项目越小分工也不明确;回归到开始的问题,如果你是想做影视剧方向,那么在模型师,动画师,师等选择即可,学习工具为,maya,max,hounidi等深入学习一个达到精通即可,如果你是想从广告包装方向那就建议学习 ae;c4d,pr等等,当然ps是一切设计的基础这个也少不了
最后强调一点,软件只是工具,可以提率,并不最终效果,最终效果的决定在于人,用一个比喻,刀与剑的区别在于使用的人,并不是刀剑本身。希望以上讲的对大家都有所帮助。
影视后期系统课程内容还是比较多的,包含这么几个阶段
1、平面基础选修主要是ps,ai
2、后期剪辑合成阶段 ,学习AE,PR,Edius及其相关商用插件等等
3、影视三维制作阶段,建模 渲染 动画 四个部分(C4D、MAYA、Realflow等等)
4、商业项目综合实战案例阶段,学习不同类型的影视后期作品,包括 产品广告,企业宣传片,电视栏目包装,演示动画,微电影,纪录片,短视频,mv,影视剧,电影等等