上期我们一起学习了打吃和提子,并且在最后给大家留了一个小问题——如果自己的棋子被打吃了怎么办?
本期我们就来一起讨论一下这个问题。
一、打吃之下的逃跑
上图有两个棋型,左边白棋被打吃了,只剩下一口气,危在旦夕。再看看右边的,只是在原本被打吃的棋子上方走了一步,这时候白棋从一口气变成了三口气,黑棋再想吃掉白棋显然已经不是那么容易的了。
像这样在被打吃棋子最后一口气所在空白点再走一颗棋子的下法叫做“逃跑”,简称“逃”或“跑”。
这里要说明一下,逃跑在围棋中没有贬义成分,只是一种正常的行棋方法,对方快要吃掉你了还不跑那可不就傻了嘛。
言归正传,既然逃跑是行棋方法,那么它的作用是什么呢?很简单,从对上图的分析中我们很轻易就能发现两块白棋气的数量不一样,右边的白棋气多,这是我们上面已经分析过的。所以逃跑的根本作用在于增加气的数量,用围棋术语来说是“长气”。
气是棋子的生命,长气相当于增加棋子的生命力。不过需要注意的是,并不是所有逃跑都能长气,请看下图:
棋友们可以自己试着摆一摆,这时候白棋是无论如何也跑不掉的,像这种情况,其实就不用跑了。
二、连接作用的逃跑
被打吃了自然要逃跑,这是本能,不难理解,下面我们来说说第二种情况。同样地,先上图:
电子棋盘为了方便确定位置,都引入了坐标系,为了方便解说,我们也要用到。
如上图,白棋现在是上下两块,其中上面三颗棋子很危险,如果黑棋在H15走一步,那么这三颗棋子就跑不掉了。相反,如果白棋在这里走一步,就能将上下两块棋子连成一个整体,再无破绽。
这种逃跑的思路就是将有危险的棋子和没有危险的棋子相互连接,使两者合一,从而使危险的棋子脱困。
围棋中的这两种逃跑就像一个人家里进了强盗,对方很强壮,自己肯定不是对手,只能逃跑。往哪里跑,自然是出口,也就是大门。如果这时候有朋友或者能够给他提供帮助的人出现,那么他肯定要向他们靠近。