1、基础知识点
这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。在日常的开发中用到也不少。这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:
包括有:equals,hashcode,string/stringbuffer,final,finally,finalize。
2、Static关键词
静态属性在java日常开发中也是经常使用,需要了解和static关键字相关的用法,还有和其他关键字的配合使用,如是否可以和abstract,final等关键字联合使用。
主要需要掌握的有:
静态属性的定义,使用,以及类加载时如何初始化
静态方法的定义和使用
静态类的定义和使用
静态代码块的定义和初始化时机
3、集合框架
集合框架是一个需要多加掌握的部分,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对于集合好要了解内部的实现方式,因为这样有助于你在各个不同的场景选择适合的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,经常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或者内部实现,就很容易做出正确的选择。
这里包括了如下内容(并发相关不包含在内):
集合框架的体系:基础Collection,Map
具体集合实现的内容,List,Set,Map具体的实现,内部结构,特殊的方法,适用场景等。
4、异常框架
异常在java的开发中可能没有那么被重视。一般遇到异常,直接上抛,或者随便catch一下处理之后对于程序整体运行也没有什么大的影响。不过在企业级设计开发中,异常的设计与处理的好坏,往往就关系着这个系统整体的健壮性。一个好的系统的异常对于开发者来说,处理应该统一,避免各处散落很多异常处理逻辑。对于系统来说,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应该有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对于整个企业级应用开发来说,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。
这部分需要掌握的知识点不多,主要就是异常的体系:
Throwable
Exception
RuntimeException
Error
RuntimeException和一般Exception的区别,具体处理方法等
5、多线程并发
多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率,提升整体系统效率,特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是一柄双刃剑,如果用不好,系统非但提升不大,或者没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。
在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些特性的使用场景。