难点:造型,设计,建模方面
也许你以前从来没有接触过这类软件,甚至从没有接触过用到这类软件的行业,担心学习这个软件需要有繁多、扎实的基础知识,像什么理论力学、材料力学、机械设计、机械制造、模具设计、人体工程学什么色彩学……其实没有必要被那些所吓倒,相关的基础知识固然重要,但是我们只要学好了本职工作所需要的那点基础就可以了,其他的可以在工作中学习补充。学习ug编程要重视绘图根底,3D建模图,熟练平面图,为什么一定要会画图呢,会编程不就可以了吗?这个主意我可以说是大错特错的。假设想要学好CNC数控编程,不会画图,我可以说,要想编好程序,那是不或许的。因为,在编程过程中,编程员或许会员一些比较复杂的零件图形。
第二难点:工艺
也许很多人说关工艺什么事!而你却真的这样想,那你就大错特错了
(1)交互工艺参数输入模块。通过人机交互的方式,用对话框和过程向导的形式输入dao具、夹具、编程原点、毛坯和零件等工艺参数。UG编程四轴案例
(2)dao具轨迹生成模块。具有非常丰富的dao具轨迹生成方法,主要包括铣削(2.5轴~5轴)、车削、线切割等加工方法。本书主要讲解2.5轴和3轴数控铣加工。
(3)dao具轨迹编辑模块。dao具轨迹编辑器可用于观察dao具的运动轨迹,并提供延伸、缩短和修改dao具轨迹的功能。同时,能够通过控制图形和文本的信息编辑刀轨。
(4)三维加工动态模块。是一个无须利用机床、成本低、率的测试NC加工的方法。可以检验dao具与零件和夹具是否发生碰撞、是否过切以及加工余量分布等情况,以便在编程过程中及时解决。
(5)后处理模块。包括一个通用的后置处理器(GPM),用户可以方便地建立用户定制的后置处理。通过使用加工数据文件生成器(MDFG),一系列交互选项提示用户选择定义特定机床和控制器特性的参数,包括控制器和机床规格与类型、插补方式、标准循环等。
第三难:熟练CNC代码的修正与手动
俗话说得好,打铁还需自身硬!作为一名编程员,假设你通知他人,你是看不懂CNC代码的,那是一件非常古怪的工作。
第四是关键的;难在自身啊
我在服务学习UG编程的学员的时候发现:有很多学员学习的拦路虎大的是自己!这些学员往往缺少自信和自己动手的能力!