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次世代游戏模型设计是指次世代游戏模型设计师根据次世代游戏原画稿件设计出次世代游戏中的环境、道具、机械、人物、动物、怪物等物体的模型。
次世代游戏模型设计相比其他游戏模型设计要难一些,除了美术基础要求较高,还需要学习泥塑基础,雕刻知识。
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以次世代游戏中的模型制作为主体,通过不同案例的制作讲解,让学生完全掌握次世代游戏模型的制作流程和制作方法以及技巧。可以熟练操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行业中常用软件。
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游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。
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游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的步。它统一大家的认知,确定设计的方向,明确表现的风格,落实到制作,贯穿产品的始终。
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在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。
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这是次世代的内容(1)运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作 [1]
(2)次世代的法线贴图技术和AO贴图技术
(3)次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用
(4)次世代引擎UDK的基本运用
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《使命召唤:现代战争》全球火的一款FPS射击游戏。全球高同时在线达到数千万,仅次魔兽世界。游戏画面与操作竞技等也独领风骚。
《反恐精英:起源》平民化次世代游戏代表,配置相比其他游戏低,但是画面也有相应下降。
《反恐精英:职业版》CS起源引擎的模版下,创立画面较好,竞技性与CS1.6不相上下的新游戏
《战地:叛逆联队2》高物理次世代游戏,游戏中的破坏效果达到99%。
《孤岛危机2》高光效次世代游戏,支持动态半影,画面真实,俗称显卡危机。
《歌星》PS3平台搭载次世代音乐类游戏,对人物模拟制作精细。
《虚幻竞技场3》高画质人称射击游戏,人物细腻
《决战太平洋》PS3主机主观视角射击游戏。烟雾、丛林效果出众。
《GT5:序章》PS3平台高画质竞速游戏
《失落的奥德赛》XBOX360角色扮演类游戏,人物贴图细腻,剧情出众。
《VR战士5》格斗游戏,格斗动作流畅。新一代格斗次世代游戏
《末日之环》动作角色扮演游戏,ACT和RPG的有机结合。次世代游戏新作
《古墓丽影》第七部、周年纪念版、第八部,经典中的经典,相信不少人都玩过,支持次时代,画面精美绝伦,气势恢弘,不愧为单机游戏的。