一: 3D Max软件安装与界面认识
3D Max软件的安装;界面认识及优化、视图的操作、工具面板的讲解。 软件安装与界面认识;标准基本体、扩展基本体;对象的选择、选择并移动、选择并旋转、选择并缩放等。对象参数的修改技巧;对齐、捕捉、阵列工具的使用方法技巧;布尔运算的使用;渲染工具的使用; 其它内置模糊
二:3D Max二维样条线建模
二维图形的认识及创建;二维样条线的编辑;可渲染样条线、挤出、倒角、倒角剖面、车削、放样、图形合并等二维转三维修改器的使用;利用Photoshop等软件结合图片进行建模。
三:3D Max三维修改器建模
编辑网格、壳、网格平滑、涡轮平滑、晶格、弯曲、锥化、FFD、扭曲、澡波、平滑、优化等修改器的使用。
四:3D Max多边形建模
编辑多边形修改器各:点、边、边界、多边形、元素中各功能的精讲。
五:3D Max其它建模
动力学MassFX、Cloth修改器; NURBS曲面建模。
六:3D Max室内综合建模
解读AutoCAD施工图纸,学习AutoCAD图纸导入,创建室内模型流程;创建室内模型单面和双面建模方法;室内大小型空间的创建;室内各种造型、家具等的建模方法;掌握合并外部模型的技巧
七:3D Max材质与贴图
解析3D Max默认扫描线渲染器的参数设置;材质编辑器的使用;3D Max标准材质;常用贴图通道:漫射、反射、折射、凹凸、不透明度等的讲解;混合材质、多维子对象
八:3D Max灯光技术
解析灯光对整体空间环境的综合影响及塑造;解析灯光与材质间的关系;讲解3D Max标准灯光的使用;讲解3D Max光度学灯光的使用。
九:V-Ray渲染技术与实例精讲
十: Photoshop效果图后期处理技术与艺术包装
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