1、C4D基础建模:
2、灯光及材质系统;
3、灯光类型及属性;
4、常用布光方法;
5、HDR及IES灯和反光板介绍;
6、材质基础属性介绍;
7、常用材质调试(塑料,玻璃,金属,卡通 );
8、UV贴图的基本属性介绍
9、UV的拆分及贴图的绘制
10、动画及变形系统;
11、动画类型认知和导出;
12、克隆工具使用案例;
13、矩阵分裂/权重选集;
14、破碎详解
15、实例/文本/追踪样条
16、运动样条/运动挤压/多边型FX
17、运动力学及其它;
18、连接器/弹簧/驱动器;
19、布料的应用;
20、粒子系统应用;
21、关节工具和追踪对象;
22、C4D综合案例。