3dmax建模培训
常用的建模方式有:
一.合成建模。原理:通过两个或两个以上的物体产生某种运算,通过运算来得到一个新的三维实体。
命令:布尔(proboolean),放样(loft)
二. 线条建模。
原理:建模的出发点为线条,在线条(如举行、圆等)的基础上施加相关命令,通过这些命令是线条产生新的三维实体的建模方式。主要命令:
1.编辑样条线edit pline
2. 挤出(extrude)
3.倒角(bevel)
4.倒角剖面/(bevel profile)
5. 车削 lathe
三.建模。
原理:建模的出发点为三维实体,在实体(如盒子、球等)基础上施加相关命令,通过这些命令使实体变形,来得到新的模型。命令:
1.编辑多边形 edit poly
2.法线 normal
3.平滑(smooth)
4.网格平滑 mesh smooth
5.壳 (shell)
6.封口 (cap)辅助建模附加命令。
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