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建模部分——掌握3ds max的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3DS MAX 基本、*常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件
2、二维线条的绘制与编辑 使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。 4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧
6、对场景物体进行优化的技巧
7、新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)
(二)、材质部分——模拟现实世界的质感
1、材质的基本参数 模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质
2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧
(三)、灯光——再现神奇光影的魅力
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧——使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光
4、灯光的使用——广度学灯光、光域网、曝光控制等技术。
5、使用渲染插件Vray,制作相片级效果图。