第一节 草绘、矩形、圆、多边形、绘制草图技巧
草绘、矩形、圆、多边形、绘制草图技巧。从易到难地讲述了SolidWorks知识的精髓,抛砖引玉地讲解了SolidWorks在工程设计中的应
用。包括SolidWorks基准、草图绘制、基础特征建模、附加特征建模、辅助特征工具、曲线和曲面、装配体设计、工程图设计等知识
第二节 草绘、约束关系
草绘、约束关系、过定义、欠定义、综合实例、解决在草图中所碰到的问题。草绘网格和原点的显示。草绘工具 草绘约束工具条的显示。
在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1"。
第三节 拉伸、旋转、实例
拉伸、旋转、实例。任何零件的*个特征都叫做基础特征( the base feature)。你通过延伸草绘的矩形来生成这个特征。单击特征工具
条上的拉伸凸台/基体按扭,就会显示拉伸凸台对话框和由草绘生成的等大的实体图。
第四节 创建基准面、点、线、轴 实例、移动复制
创建基准面、点、线、轴 实例、移动复制。特征工具栏里有后面有一个参考几何体,下拉键里面有基准面,点击它就是新建基准面了,在
选择想要生成基准面的参照和参数。
第五节 放样、扫描
基准面、基准点、基准轴、创建坐标系放样、扫描。分别利用通过直线/点和平行面/垂直于曲线/曲面切平面创建基准面。
第六节 筋、拔模、抽壳、包覆
筋、拔模、抽壳、包覆、圆顶、镜向、倒圆角、倒直角。镜向复制所选的特征或所有特征,将它们对称于所选的平面或面进行镜向。
第七节 阵例、阵例实例
阵例、阵例实例。阵列按线性或圆周阵列复制所选的源特征。您可以生成线性阵列、圆周阵列、曲线驱动的阵列、填充阵列,或使用草图
点或表格坐标生成阵列。
第八节 扣合特征(里面的选项)、组合实体
扣合特征(里面的选项)、组合实体。扣合特征简化了为塑料和钣金零件生成共同特征的过程,在SolidWorks 2006中可以生成装配凸
台、弹簧扣、弹簧扣凹槽及通风口。
第九节 曲线创建、螺纹做法,投影曲线、相交曲线
曲线创建、螺纹做法,投影曲线、相交曲线。Solidworks中的样条线可以作为截面轮廓、扫掠路径、放样特征的轨道,在建模过程中具有
举足轻重的作用,因此对样条线的控制和编辑在CAD/CAM技术中显得十分关键。本文主要讨论控制和编辑样条的一些技术和方法。
第十节 曲面创建、拉抻曲面、旋转曲面、放样曲面
曲面创建、拉抻曲面、旋转曲面、放样曲面。曲面是一种厚度为零的几何体,诺想形成曲面,使用与生成实体如(拉伸、旋转及扫描)相
同的许多工具。曲面还使用其它功能或特征,如裁剪,解除裁剪,延伸,以及缝合。
第十一节 曲面,综合实例
曲面,综合实例。曲面要比实体具有优势,它们比实体更灵活,因为可以等到设计较终步骤在定义曲面之间的边界,此灵活性有助于设计
者操作平滑和延伸的曲线,如使用汽车的挡板或外壳当中。
第十二节 装配、装配、简单的装配实例
装配、装配、简单的装配实例。Solidworks模板调用 2.工程图图纸格式 3.自定义属性模板 4.材料明细表模板 实例讲解并操作
第十三节 机械配合、装配实例、装配动画
机械配合、装配实例、装配动画。1. 装配体基础简单配合、装配体特征树、爆炸图 2. 零件操作零件复制、镜像、替换、阵列、装配
体特征 3. 动画与旋转动画、爆炸动画、模拟、动画模拟4. 典型产品的装配、运动、干涉检查和零件编辑。
第十四节 工程图、投影视图、剖面视图
工程图、投影视图、剖面视图,1.学习如何建立工程图 2.理解工程图中各种视图的应用 3.理解剖面视图的应用 4.Solidworks工程图的
标注和注解 实例讲解并操作
第十五节 断面视图、局部剖、全剖、打印
断面视图、局部剖、全剖、旋转剖、爆炸视图、比例、*角与第三角视图的区别、打印出图、转CAD出图、及CAD打印
第十六节 渲染基本用法、概念
渲染基本用法、概念,使用较简单的实力向新手讲述基本渲染步骤和较简单的功能
第十七节 渲染综合实例
东莞solidworks培训课程:
渲染综合实例。使用较简单的实力向新手讲述基本渲染步骤和较简单的功能。
第十八节 曲面、综合实例、鼠标
东莞solidworks培训课程:
曲面、综合实例、鼠标。1曲面拉伸、扫描、旋转、放样;等距曲面、延展曲面等 2曲线和曲面的相关概念、主要曲线造型方法3D草图
、投影曲线、组合曲线、分割线等。
第十九节 曲面、拆面技巧、外观产设计实例
东莞solidworks培训课程:
曲面、拆面技巧、外观产设计实例。1. 平面、等距面、填充面、中面、剪裁曲面、删除面、曲面缝合、替换面等 2. 产品曲面类型、曲面造型、变形在曲面造型上的应用