一、C4D基础建模
1. 软件介绍及界面基本认识
2. 软件环境及工具基础介绍
3. 基础几何体认识
4. 样条线详解
5. 生成器的应用
6. 造型工具应用
7. 选择和网络菜单详解
8. 几何建模案例(自行车)
9. 曲面建模案例(卡通图像)
二、灯光及材质系统
10. 灯光类型及属性
11. 常用布光方法
12. HDR及IES灯和反光板介绍
13. 材质基础属性介绍
14. 常用材质调试(塑料,玻璃,金属,卡通 )
15. UV贴图的基本属性介绍
16. UV的拆分及贴图的绘制
17. 实战案例(水晶材质)
18. 实战案例(牙膏建模及贴图)
三、动画及变形系统
19. 动画类型认知和导出
20. 动画曲线函数调整
21. 克隆工具使用案例
22. 矩阵分裂/权重选集
23. 破碎详解
24. 实例/文本/追踪样条
25. 运动样条/运动挤压/多边型FX
26. 简易/随机/步辐效果器
27. 其它效果器简介
28. 变形器应用1
29. 变形器应用2
30. 变形器应用3
四、运动力学及其它
31. 模拟标签介绍
32. 连接器/弹簧/驱动器
33. 布料的应用
34. 粒子系统应用
35. 关节工具和追踪对象
五、实战案例
36. 综合练习1
37. 综合练习2
38. 综合练习3
39. 综合练习4
40. 综合练习5