3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的选择性,认知性
01
3d效果图培训班教学体系
培育设计教育
课程介绍
提供出色的教学质量并营造良好的学习氛围。完全实战类教学,采用制作实战与培训相结合的一体化教学模式进行教学,完全商业案例讲解
学习目标
从零培养,让无任何基础的学员掌握绘画基础、电脑基础、现代室内设计思想和理念和动手实践能力;同时弥补学员基础不足,及加强专业设计理论的学习和课题训练增设施工现场观摩,把学员打造为富有想象力和创造力以及艺术素养的全能室内装饰设计人才
02
专享课程,快人一步
PHOTOSHOP基础知识
PS基本工具的使用
PS图层的使用技巧
效果图的调整技巧
03
多维度学习班制任你选择
学习提纲 学时 学习内容
Sketchup 5学时 由易到难,由浅入深,从建筑草图大师 Sketch up起步,通过大量实例教学,初步熟悉和掌握三维设计软件的基本概念和操作模式, 为以后进一步的学习提高打下坚实的基础
Max操作入门 2学时 建筑装饰效果图制作流程、3DSMAX简介、 系统界面、单位设置、视图调整、移动旋转放缩等基本工具的操作方法、空间捕捉、坐标系统 、对齐功能、复制、阵列、选择集与组、渲染的概念
画线 2学时 二维建模在效果图制作中的重要性、导入 CAD文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、Edit Spline、点线样条次物体级、二 维次物体修改、二维布尔运算、二维建模中常见问题及其解决
从二维到三维 1学时 从二维到三维、Extrude / Bevel / Lathe编辑修改器
放样、布尔运算等复合建 模方法 3学时 放样的概念、放样的操作步骤、放样的条 件、放样编辑面板及其参数、放样物体的修改及其应用、布尔运算、图形合并、创建山体
多边形建模 1学时 Editable Poly可编辑多边形建模、点/边 /轮廓边/面/元素次物体及其修改应用
其它编辑修改器 2学时 编辑修改器及其类型、认识修改命令面板 、常用编辑修改器介绍 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并与调整
材质编辑器 3学时 材质编辑器的使用、给物体赋材质的一般 过程、基本类型材质的调节、材质库的调用及保存、贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐 标的调整、常用程序贴图的调节、贴图方式及其应用、多维次物体材质、混合材质、双面材质 、光线追踪材质的参数与应用
材质实例 1学时 木材、布料、大理石、金属、玻璃、镜子 等多种, 典型材质设定实例
灯光参数设置与实例 3学时 自然界的光源、各种标准及光度学类型的 灯光及其参数、灯光与阴影、场景布光艺术、日景与夜景灯光、灯光设置的基本原则与技巧、 模拟法打光实例
模型、材质、灯光、渲染 完整练习 2学时 按实际工作流程采用实际案例完成项目制作,综合已学的知识,强化训练,消化吸收,牢牢掌握制作照片级室内效果图的技巧和技法
Lightscape渲染器 5学时 Lightscape的功能及界面、图层、材料、 图块、光源、基本操作流程、光源处理时常见缺陷分析及解决、光源处理参数的合理设置、面 的细分、网络细分、阴影漏的处理、日光的设置与调整、渲染处理参数、渲染常见缺陷分析与 解决、终渲染设置、Lightscape渲染完整实例
V-RAY渲染器 5学时 Vray渲染器基本使用及设置方法、Vray毛 发、Vray材质、Vray灯光、Vray阴影、各种Vray材质效果设置、HDRI高动态范围图像、渲 染参数设置、材质与灯光综合调节技巧、发光贴图的保存及调用、测试渲染与成品渲染参数调 节、Vray渲染综合实例