UI设计主要学的有三个内容,个就是研究工具,第二个是研究人与界面的关系,第三个是研究人。我们接下来就一个一个逐一了解一下。
首先呢,我们先来了解的是研究界面的图形设计师,目前国内大多数的从事UI的工作人员都是干这个行业的,也偶尔会有人称他们为美工。但实际上呢,他们的工作并不只是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。这些设计师们绝大多数都是美术院校毕业的,其中绝大多数都是有美术设计教育背景的,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
其次就是研究人与界面的关系的被称为交互设计师。在图形界面产生之前,UI设计师长期以来就是指交互设计师。而交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范等等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互的模型,交互的规范。交互设计师一般情况下都是软件工程师背景居多。
最后就是研究人的用户测试/研究工程师。任何的产品为了保证质量都需要进行测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位真的很重要,要是一旦没有这个职位的话,UI设计的好坏只能凭借设计师自身的经验或是领导的审美来评判,这样就会给企业带来不可预计的风险性。
学员在迪派学校学习实践的过程中,UI设计学习关键的在于界面与人之间把握,他们之间的联系决定了UI设计学习的关键,所以UI设计学习是一个环环相扣的过程。
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