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UI设计师是干什么的?想轻松月入过万就考这个证书!

2025-01-14 09:01:54

学习笔记

UI设计师是干什么的?想轻松月入过万就考这个证书!

UI设计师是干什么的

【UI设计师是干什么的】UI设计主要是指UI视觉设计。UI设计师的主要工作包括APP、Web、H5等页面的色彩、布局、图标、字体的设计。UI设计师负责软件或应用程序的人机交互、操作逻辑和界面美学的整体设计,以提高用户体验和产品美学。

UI设计的常见错误

首先,设计让用户满意的用户界面的关键是避免一些常见错误:

忽略用户行为:不考虑用户与产品的交互方式,导致界面不够直观

过于复杂:复杂的设计会让用户不知所措,阻碍交互

缺乏一致性:不一致的设计会让用户感到困惑,破坏交互流程

忽视可访问性:不考虑可访问性意味着忽视很大一部分潜在用户

不充分的反馈机制:缺乏反馈会让用户不确定他们在界面中做什么

UI设计的特点

通过将相关的项目组织在一起,移动它们,使它们在物理上彼此靠近,相关的项目将被视为一个有凝聚力的组,而不是一堆不相关的元素。如果信息之间的联系越紧密,它们之间的距离就应该越近,越像一个视觉单元;相反,它们之间的距离应该越远,它们就越像多个视觉单元。亲近感的根本目的是实现组织,让用户对页面结构和信息层次一目了然。

UI设计的图标尺寸

常用图标尺寸:常用图标尺寸包括12x12、16x16、18x18、24x24、32x32和48x48.这些维度基于不同的用例和元素,以帮助维护一致的接口。

IOS平台规范:IOS界面的网格系统基于4pt的倍数。苹果小可点击面积为44pt,以确保用户在操作过程中的准确性和舒适性。因此,IOS图标的设计应该考虑到这一点,以确保交互元素是可点击的。

Android平台规范:Android接口使用8dp的倍数作为网格基,小运行热区要求为48dp。因此,为了在不同的设备和分辨率上保持良好的触摸体验,通常48px作为常规图标设计尺寸。

设计建议:尽量使用符合平台规范的尺寸,保证图标在不同设备和系统下的显示效果和交互体验一致。同时,选择合适的大小有助于减少用户错误,提高应用程序的可用性。

UI设计的配色差异

平面与UI颜色的区别主要由以下三点构成:

静态和动态差异

颜色图案的差异

品牌输出目标差异

点也是重要的一点是,平面设计的对象是“静态的”,在设计完成后是固定的。UI设计的对象是“动态的”,无论是内容还是界面本身都会频繁变化。

静态设计稳定性意味着设计意图可以实现,易于形成。而动态设计意味着不确定性,发布后的内容变化或产品迭代会直接破坏原有的设计,导致设计意图的流产。

以上就是【UI设计师是干什么的】相关内容,更多教育资讯请关注深港在线考试考证栏目。


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来源:八角藤
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