贵阳vr虚拟现实辅导怎么样?虚拟现实技术演变发展史大体上可以分为四个阶段:有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前);虚拟现实萌芽为第二阶段(1963 -1972 );虚拟现实概念的产生和理论初步形成为第三阶段(1973 -1989 );虚拟现实理论进一步的完善和应用为第四阶段(1990 -2004 )。
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vr虚拟现实技术应用
娱乐
丰富的感觉能力与3D显示环境使得VR成为理想的视频游戏工具。由于在娱乐方面对VR的真实感要求不是太高,故近些年来VR在该方面发展为迅猛。如Chicago(芝加哥)开放了世界上台大型可供多人使用的VR娱乐系统,其主题是关于3025年的一场未来战争;英国开发的称为“Virtuality”的VR游戏系统,配有HMD,大大增强了真实感;
1992年的一台称为“Legeal Qust”的系统由于增加了人工智能功能,使计算机具备了自学习功能,大大增强了趣味性及难度,使该系统获该年度VR产品奖。另外在家庭娱乐方面VR也显示出了很好的前景。作为传输显示信息的媒体,VR在未来艺术领域方面所具有的潜在应用能力也不可低估。
VR所具有的临场参与感与交互能力可以将静态的艺术(如油画、雕刻等)转化为动态的,可以使观赏者更好地欣赏作者的思想艺术。另外,VR提高了艺术表现能力,如一个虚拟的音乐家可以演奏各种各样的乐器,手足不便的人或远在外地的人可以在他生活的居室中去虚拟的音乐厅欣赏音乐会等等。对艺术的潜在应用价值同样适用于教育,如在解释一些复杂的系统抽象的概念如量子物理等方面,VR是非常有力的工具,Lofin等人在1993年建立了一个“虚拟的物理实验室”,用于解释某些物理概念,如位置与速度,力量与位移等。
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亚马逊VR开发工具Sumerian
亚马逊在近日举行的AWS re:Invent大会上,发布了一款全新的VR开发工具Sumerian,希望借此帮助更多的开发者更轻松地打造WebVR和传统页面应用。据悉,Sumerian是由一家于今年年初破产的瑞典初创公司Goo Technologies打造的,而亚马逊通过收购这家企业获得了Sumerian的技术。
由于Sumerian完全是基于网页存在的,这意味着开发者无需再安装额外的软件。Sumerian不需要开发者拥有任何编码技能,其操作界面类似于Adobe Photoshop等传统图片编辑软件,拥有一个拖放界面和一个可视脚本工具。Sumerian允许开发者从数字图库中选中其所需的元素,如桌子、树木和地毯等,然后将其拖入自己所营造的数字环境中。正是由于这种特性,使Sumerian能够兼容Unity和UE4等游戏引擎。
此外,Sumerian还允许开发者在其中构建“逼真的虚拟环境”,并用3D对象和动画角色填充它们。在交互方面,开发者们也可以在Sumerian中编写脚本,控制其与用户之间的交互行为。
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