学习目标: 学习Maya产品制作。0基础开始学习,掌握各种建模、材质灯光和渲染参数,熟悉工业设计的制作流程。适应工业设计公司的工作需要,具备产品制作水平。 学习内容: 1、Maya Polygon多边形工业建模建模及展UV技巧 2、Maya内置材质球基本参数调节和通过Photoshop绘制各种贴图的技巧 3、Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光 4、Maya渲染参数和摄像机的使用 5、Maya的Mental Ray常用材质球和渲染
学习时间 | 学习效果图 | 学习目标 | 练习要求 | 学习内容 |
1-8天 (一周半) |
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能利用基本几何体以及基本几何形体通过变形的做出机械体。对操作和各种布线工具的使用非常熟练。 | 通过布线原理完成较为简单的模型制作,掌握如何建模的技巧 | 1.工程目录的设置和创建 2.存盘和打开模型文件 3.选择和复制 4.标准几何体的创建和修改 5.多边形建模常用命令 机械类布线及制作 |
9-16天(一周半) |
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能对材质灯光渲染有认识,能熟练的调节材质球的各大参数制作创建材质并加以灯光渲染 | 掌握各大材质球分类机器作用,了解材质球颜色、透明度、高光、反光、自发光、环境色等参数的作用, | 1.模型UV 2.材质编辑器和节点网络 3.玻璃、金属、塑料常见材质的制作 4.灯光基本参数 5.经典三点照明和全局光 6.摄像机镜头和参数 7.渲染窗口应用 Mental Ray材质球和渲染 |
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