课程目标 | 教学内容 | 学习效果 |
学习效果图三大软件3DsMax、VRay、Photoshop,熟悉表现软件SketchUp(草图大师),并掌握PO多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。 |
1、 3Ds Max无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求
2、 3Ds Max制作各种常见室内外材质;
3、 3Ds Max室外日景、夜景、黄昏灯光
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4、 Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理
5、 VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。
6、 PO多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模
7、 SketchUp路径跟随命令的操作与应用,物体对象的群组、组件的制作与调用
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详细介绍:3DSmax室内外设计综合班 | ||
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练习要求 | 教学内容 | 学习效果 |
3Ds Max 建模基础 |
1. 界面认识和基础导航
2. 二维线创建及编辑
3. 三维物体的创建和编辑
4. 复制和规范管理
5. 建模的技巧
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3Ds Max 建模实例 |
1. 建筑图纸识图
2. 看图片建模、导入CAD图纸建模
3. 室内、室外建模实例考核
4. 制作、导入家具模型
5. 优化模型、加快操作速度
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3Ds Max 材质技术 |
1. 材质六大基本特性
2. 材质编辑器、常用贴图通道
3. 控制贴图大小
4. 贴图打包收集
5. 各种常见材质制作
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3Ds Max 灯光技术 |
1. 三点照明与素描三大面
2. 建筑日景布灯
3. 建筑夜景和黄昏布灯
4. 相机和基本构图
5. 渲染输出设置
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Vray 渲染技术 |
1. VRay参数和原理
2. 光照贴图的保存和调用
3. 色彩扩散及材质包裹器
4. 的VRay渲染流程
5. Vray材质基本参数学习
6. 室内、室外渲染实例
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Photoshop 后期处理 |
1. 图层的作用和基本操作
2. 调整明暗和色彩
3. 制作彩色户型图
4. 素材加工处理
5. 室内制作光效、添加配景
6. 室外景观合成、画面层次处理
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综合实例 |
1、 会议室建模、VR渲染
2、 贵宾套房建模、VR渲染
3、 办公大楼建模、日景夜景渲染
4、 别墅建模、日景夜景渲染
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PO建模 |
1. 多边形建模布线规律
2. 修补破面的方法和技巧
3. 精模和简模制作分析讲解
4. 产品渲染场景布置、布灯分析及示范
5. 古建结构分析
6. 建筑异形曲面
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SketchUp 建模基础 |
1. SU的作品欣赏
2. SU的界面认识与单位设定
3. 画线工具的操作与应用
4. 移动、旋转、缩放以及选择的基本操作
5. 用推拉命令建模的方法
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SketchUp建模实例 |
1. 推拉命令的应用
2. 基本图形与多边形,曲线的做法
3. 偏移复制的命令应用与操作
4. 曲面开洞的方法
5. 路径跟随命令的操作与应用,对象的群组、组件的制作与调用
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SketchUp按图片建模
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1. 路径跟随命令的应用
2. 复杂曲线的制作
3. 折叠建模方法的操作与应用
4. SU与别的软件(CAD 3DS等)结合应用
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