Maya游戏场景制作是指Maya游戏场景制作师根据游戏原画师给的原画稿件,制作出游戏中的环境、机械、道具等物体的模型。
Maya游戏场景制作不要求美术基础,是游戏美术制作中非常好入门的岗位,但是如果想要得到很好的提升,就需要熟悉中外建筑史,了解中外建筑风格,掌握各种游戏的建筑表现风格,包括写实类和Q版的,掌握游戏美术光影,材质灯光的表现手法,要善于观察生活,多学一些其他的知识。
Maya游戏场景制作应该学习的课程:
CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。
游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。
中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。
西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。
环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。
Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。
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