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广州游戏设计师要学什么?

62 2018-02-28 14:26:40

学习笔记

游戏的诞生给人们的生活凭添了许多色彩,帮助人们打发了一个又一个的碎片时间已经成为人们生活中非常重要的组成部分,所以游戏行业发展的越来越好,销售收入不断升高,已经进入了黄金发展期,随着游戏的兴盛,游戏设计师也引起了很多人的关注,尤其是一些求职和者,想要转行到这个行业,华工邦元动漫小编近就收到关于游戏设计师要学什么的问题,下面咱就叨叨下游戏设计师要学什么这个话题吧。 

要想搞清楚游戏设计师要学什么,就需要了解游戏设计师要做什么。

游戏设计师是一个非常笼统的概念,从大类上分为游戏策划设计师、游戏美术设计师、游戏程序设计师游戏策划设计相当于游戏的大脑,游戏策划设计师构建整个游戏世界;游戏美术设计相当于游戏的外貌,一款游戏是否漂亮吸引人,全靠游戏美术设计师的设计;游戏程序设计相当于游戏的身体,这个身体是否健康,就要看游戏程序设计师的功力了。

游戏策划设计从狭义上分为游戏主策划、游戏执行策划,从广义上分为游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划等。

游戏策划设计需要学数字游戏宏观环境解析、数字游戏策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。

游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏设计。

游戏原画设计需要学手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。

游戏场景设计需要学CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。

游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。

游戏动画设计需要学:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。

游戏设计需要学:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎编辑器讲解、游戏引擎实例讲解。

游戏程序设计需要学:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32 程序设计、游戏数学和智能应用、2D 游戏技术与应用。

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