课程时间:4月
学习目标:
学习Maya初、影视全流程制作。零基础开始学习,掌握各种动画和电影公司制作流程,以及学习从建模、材质灯光、动画到最后的、渲染全实战经验。适应电影、动画、工业设计、栏目包装、广告等公司的工作需要,具备影视制作水平。
学习内容:
1、 多边形(Polygon)工业建模建模及展UV技巧
2、 多边形(Polygon)机械类建模及制作技巧。
3、 多边形(Polygon)角色建模及展UV技巧
4、 Z brush高模制作次时代角色
5、 Maya内置材质球基本参数调节和通过Photoshop绘制各种贴图的技巧
6、 Maya六种灯光基本参数和使用方法,三点光,全局光
7、 Maya渲染参数和摄像机的使用
8、 Maya的Mental Ray常用材质球和渲染
9、 Mental Ray的常用材质球运用制作人体皮肤
10、 Mental Ray的焦散、最终聚集(FG)和全局照明(GI)原理分析和使用技巧
11、 Maya初、角色绑定
12、 Maya肌肉系统制作肌肉拉伸、挤压等效果
13、 角色动画(行走、跑步、投掷等动画分析)
14、 Particle初、粒子(表达式)
15、 N Particle新粒子系统和布料系统
16、 创建海洋和创建池塘
17、 MAYA流体的运用
18、 头发系统和毛发系统的运用
更多课程请登入:https://m.houxue.com/gz/xuexiao-30753.html
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