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广州学Maya游戏动画培训班

639 2012-07-28 16:14:10

学习笔记

课程时间:十二周(三个月)
 
学习目标:
学习Maya制作影视动画模型和材质的制作。进阶班学习(产品班为前提),除了掌握MAYA各种建模、Mental Ray的材质灯光和渲染的基本参数制作外,
还加以对ZBrush的学习,适应动画、电影、游戏、工业设计等各大领域的工作需要,具备影视角色制作水平。
 
学习内容:
1、 多边形(Polygon)初中级工业类建模及制作技巧。
2、 多边形(Polygon)机械类建模及制作技巧。
3、 多边形(Polygon)角色建模及展UV技巧
4、 ZBrush高模制作次时代角色
5、 Mental Ray的常用材质球运用制作人体皮肤
6、 Mental Ray的焦散、最终聚集(FG)和全局照明(GI)原理分析和使用技巧
7、 角色头发和毛皮的制作
8、 角色动画规律由浅入深学习
9、 肌肉系统的学习

更多课程请登入:https://m.houxue.com/gz/xuexiao-30753.html

 

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    中国商业美术设计师定点培训及考试中心;
    华南早采用由心理学大师凯勒提出的世界上盛行的PSI教学法;
    AUTODESK三维动画、影视广告,虚拟现实佳培训中心;
    国内的纯粹园林专业效果图、景观设计师培训基地;
    国内早用RHINO4 中文版教学的产品造型,工业、家具设计课程培训基地
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    来源:广州天琥培训

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