目前中国游戏市场建模缺口很大,不论是初级建模师基本都很是很缺的毕竟还是在发展中,并且上升发展也可以看到,薪资目前来说,游戏行业建模工资普遍都高几年经验的,大神月薪过万都不成话题,刚学完一年出来起薪5000以上或者过万的同事也有好几个。
【招生对象】
1.出于兴趣爱好,对设计有兴趣的人
2.有一定设计绘画基础,但是没有系统学习
3.想从事设计行业的人
【学习软件】
1. 3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
2. Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料等等。
3. Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。