『内容简介』
学习l软件基本操作,图层使用、工具使用、校色操作、通道、蒙板、路径、滤镜使用。图像处理,图像合成,图像设计,图像制作,图像打印输出知识.适应于广告设计\图像处理各行业.全程实操实例教学.
PhotoSHOP
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章初识PhotoShopCS3
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掌握PhotoShopCS3基本操作,理解像素与分辨率的概念
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第2章基本操作
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学会调整窗口与显示,设置前背景色的方法
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第3章图层的基本应用
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学会图层的概念与图层的类别与各自的编辑方法
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第4章制作选区
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学会制作各种选区,包括菜单与工具创建的各种选区形式与应用
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第5章图像的编辑
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学会图像的大小、像素与分辨率的编辑以及图像的变换操作
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第6章图像的修饰与绘制
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学会使用画笔工具和各种图像修饰工具来修复缺损的图像
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第7章图层的应用
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学会利用图层样式来对二维图像增加三维与各种的应用与修改
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第8章色彩的调整
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学习PS里的色彩调整知识与各个命令以及应用方法与范围
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第9章形状与路径的编辑
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学习形状的绘制与编辑和转换为选区的编辑
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0章文字的输入
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学习文字工具的创建方法与文字的调整与设置及文字
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1章通道的应用
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学会利用通道来分离合并通道,利用通道来抠图与蒙版及动画制作
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2章滤镜的使用
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学习滤镜对图像的使用添加。
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3章打印与输出
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学习图像的打印与设置
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【培训内容】
第一章初识Photoshop CS3
1.1 Photoshop应用基础
1.1.2 矢量图与位图
1.1.3 像素与分辨率
1.1.4 图像颜色模式
1.1.5 图像文件格式
1.2 Photoshop CS3入门
1.2.1 启动与退出 Photoshop CS3
1.2.2 各界面元素介绍
1.2.3 图像文件的基本操作
第二章 Photoshop CS3基本操作
2.1 调整图像的显示
2.1.2 调整图像窗口的排列方式和切换当前窗口
2.1.3 切换屏幕显示模式
2.1.4 放大、缩小及显示图像
2.1.5 移动图像显示区域
2.2 使用辅助工具
2.3 设置前景色和背景色
2.3.1 工具箱中的颜色设置工具
2.3.2 “拾色器”对话框的应用
2.3.3 使用“颜色”调板
第三章图层的基本应用
3.1 图层简介
3.1.1 图层含义
3.1.2 认识图层调板
3.1.3 图层混合模式
3.2 图层的类型及创建
3.2.1 背景图层的特点与创建
3.2.2 普通图层的特点与创建
3.2.3 调整图层的特点与创建
3.2.4 填充图层的特点与创建
3.2.5 文字图层的特点与创建
第四章制作选区
4.1 利用选区工具制作选区
4.1.1 使用选框工具组制作规则选区
4.1.2 使用套索工具组制作不规则选区
4.1.4 使用魔棒工具组按颜色制作选区
4.2 利用菜单命令制作选区
4.2.1 使用色彩范围命令
4.4.4 使用选区调整命令
4.4 描边和填充选区
4.4.1 描边选区
4.4.2 填充选区
第五章图像编辑
5.1.1 移动图像
5.1.2 复制图像
5.1.3 “合并拷贝”与“贴入”命令的使用
5.2 调整图像大小与分辨率
5.2.1 改变图像大小与分辨率
5.2.2 改变画布大小
5.2.3 旋转与翻转画布
5.2.5 用裁剪工具裁切图像
5.3 自由变换图像
5.3.1 图像的自由变换效果
5.3.2 使用变形命令
5.5 操作的重复与撤销
5.5.1 使用“编辑”菜单撤销
5.5.2 使用“历史记录”调板撤销任意操作
5.5.3 使用“快照”暂存图像处理状态
5.5.5 为某个状态的图像创建新文件
5.5.5 从磁盘上恢复图像和清理内存
第六章图像的绘制与修饰
6.1 画笔工具组的使用
6.1.2 铅笔工具的使用
6.1.3 颜色替换工具的使用
6.1.4 笔刷的选择与设置
6.1.5 自定义和保存笔刷
6.1.6 改变绘画效果模式和不透明度
6.2 历史记录画笔工具组的使用
6.2.1 历史记录画笔工具的使用
6.3 图章工具组的使用
6.3.1 仿制图章工具的使用
6.4 修复画笔工具组的使用
6.4.1 污点修复画笔工具的使用
6.4.2 修复画笔工具的使用
6.4.3 修补工具的使用
6.4.4 红眼工具的使用
6.6 橡皮擦工具组的使用
6.6.2 背景橡皮擦工具的使用
6.6.3 魔术像皮擦工具的使用
6.6.2 减淡、加深和海绵工具的使用
第七章图层的应用
7.1 添加图层样式
7.1.1 投影样式与内阴影样式
7.1.2 斜面和浮雕样式
7.1.3 发光与光泽样式
7.1.4 叠加样式与描边样式
7.1.5 使用系统内置样式
7.参照概念基本操作
7.2 编辑图层样式
7.2.1 修改与复制图层样式
7.3.2 编辑图层蒙版
7.3.3 停用、启用与删除蒙版
7.3.4 蒙版与选区的转换
7.4 图层组与剪辑组
第八章调整图像的色调与色彩
8.1 图像的色调调整
8.1.3 色彩平衡
8.1.4 亮度/对比度
8.1.5 自动色阶与自动动比度
8.2 图像的色彩调整
8.2.1 自动颜色
8.2.2 色相/饱和度
8.2.3 替换颜色
8.2.4 可选颜色
8.2.5 黑白
8.2.6 通道混合器
8.2.7 渐变映射
8.2.8 变化
8.2.9 照片滤镜
8.2.10 匹配颜色
8.2.11 阴影/高光
8.2.12 曝光度
8.3 特殊图像颜色调整
8.3.1 去色
8.3.2 反相
8.3.3 色调均化
8.3.4 阈值
8.3.5 色调分离
第九章形状与路径
9.1 形状绘制与编辑
9.1.1 使用绘图工具绘制形状
9.1.2 形状的基本编辑
9.1.3 形状与选区的相互转换
9.2 路径的创建与编辑
9.2.1 认识路径调板
9.2.3 路径的描边与填充
9.2.4 路径的显示与隐藏
第十章文字的输入与编辑
10.1 输入文字
10.1.1 输入普通文字
10.1.2 输入段落文字
10.1.3 文字蒙板
10.2 设置字符和段落格式
10.2.1 选取文字
10.2.2 利用“字符”调板设置字符格式
10.2.3 利用“段落”调板设置段落格式第十章文字的输入与编辑
10.3 文字特殊化设置
10.3.1 文字的版形设置
10.3.2 将文字沿路径或图形内部放置
10.3.3 将文字转换为路径或形状
10.3.4 普通文字与段落文字的互换
10.3.5 栅格化文字图层
第十一章通道的应用
11.1 通道概览
11.1.2 通道的类型
11.1.3 通道的用途
11.1.4 认识“通道”调板
11.2 通道的基本操作
11.2.2 创建新通道
11.2.3 复制与删除通道
11.2.4 分离与合并通道
11.2.5 创建专色通道
11.3 利用通道合成图像
11.3.1 使用“应用图像”命令合成图像
11.3.2 使用“计算”命令合成图像
第十二章神奇的滤镜
12.1 滤镜概述
12.1.2 滤镜使用技巧
12.2 使用滤镜库
12.3 液化、图案生成器与消失点滤镜
12.3.2 使用图案生成器滤镜
12.3.3 使用消失点滤镜
12.4 系统内置滤镜介绍
12.4.2 扭曲滤镜
12.4.3 杂色滤镜
12.4.4 模糊滤镜
12.4.5 渲染滤镜
12.4.6 画笔描边滤镜
12.4.7 素描滤镜
12.4.8 纹理滤镜
12.4.9 艺术效果滤镜
第十三 章图像的自动化处理与输出打印
13.1 图像处理自动化
13.1.1 认识动作调板
13.1.2 动作的录制和编辑
13.1.4 系统内置动作效果
13.2 图像输出和打印
13.2.1 图像印前准备工作
13.2.2 图像的印前处理
13.2.3 图像的打印
【掌握技能】
学完后能用Photoshop软件处理平面设计中所涉及到的图像素材处理,掌握各种处理技巧,能制作和处理各种图像素材和广告。
『内容简介』
Dreamweaver |
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初识网站和网页 |
认识网站和网页/了解网页组成基本元素 |
初识Dreamweaver8 |
熟悉Dreamweaver8操作环境/网站规划与管理/设置页面属性 |
编辑基本网页元素 |
学习使用文本/图像等网页元素 |
使用超链接 |
文字链接/图像链接/其它类型的链接 |
使用行为 |
认识行为/熟悉行为面板/添加行为 |
让网页动起来 |
应用Flas/音乐的应用/使用其他媒体元素 |
网页布局 |
使用表格布局网页/框架布局网页 |
HTML与CSS入门 |
HTML与CSS入门/编辑HTML代码/创建和使用CSS样式表 |
使用模板与库项目 |
使用模板/使用库项目 |
发布站点 |
学习空间/域名等概念/学习如何将设计好的网站进行发布 |
综合实例 |
制作一个静态网站实例 |
【培训内容】
第一章 初识Dreamweaver 8熟悉Dreamweaver 8操作环境
1.1 熟悉Dreamweaver操作环境安装Dreamweaver 8
1.2 网站规划、创建与管理
1.3 设置页面属性
1.4 上机实践
第二章 编辑基本网页元素,文本输入与编辑
2.1 文本输入与编辑
2.2 设置字体列表
2.3 设置文本字体及大小
2.4 设置段落缩进
2.5 设置列表项列表
2.6 使用图像
2.7 上机实践——在“拍拍”网页中插入图像 本节以制作“拍拍”网页为例,来练习网页文本的属性设置和图像的插入。
第三章 使用超链接认识超链接
3.1 认识超级链接
3.2 为文字和图片设置常规超链接
3.3 电子邮件链接
3.4 命名锚记链接
3.5 热点链接
3.6 使用跳转菜单
3.7 图片链接和下载链接
3.8 定时自动跳转页面
3.9 上机实践——为拍拍网页中的文字和图像添加链接常用的链接是常规的文本和图片链接
第四章 认识行为,使用行为
4.1 认识行为每个行为都由两部分组成,即事件和动作。
4.2 熟悉“行为”面板
4.3 为对象添加行为
4.4 编辑行为的方法
4.5 将行为附加到文本
4.6 常见行为的应用
4.7 上机实践——在网页中应用
第五章 让网页动起来应用Flas
5.1 应用Flas
5.2 音乐的应用
5.3 使用其他媒体元素
5.4 上机实践——为“金刚”网页添加动态元素本节我们来为“金刚”网页添加视频文件和Flash影片
第六章 网页布局使用表格布局网页
6.1 使用表格布局网页
6.2 创建框架集
6.3 加载预定义框架集
6.4 框架和框架集的基本操作
6.5 选择框架和框架集
6.6 框架及框架集的属性设置
6.7 保存框架集中的所有文档
6.8 上机实践—用框架布局页面
第七章 HTML与CSS入门HTML与CSS入门
7.1 HTML与CSS入门
7.2 编辑HTML代码
7.3 创建和使用CSS样式表
7.4 上机实践——为网页中的文字设置样式下面我们试着用CSS控制“金企鹅”主页上文字的样式,让大家领略一下CSS的独特魅力。
第八章 使用模板与库项目使用模板
8.1 使用模板
8.2 使用“库”项目
8.3 上机实践——应用模板和库项目制作网页接下来我们一起来制作一个应用库项目的模板,然后再应用该模板制作新文档。
第九章 发布站点申请空间和域名
9.1 申请空间和域名
9.2 站点本地测试
9.3 设置远程信息
9.4 站点发布
9.5 同步文件Dreamweaver
第十章 综合实例网站规划
10.1 网站规划
10.2 网站制作
【掌握技能】
学习网站设计制作的相关知识,学员以后学员可以制作图文并茂的网站,并精通dreamweaver的各种使用技巧。
『内容简介』
Flash
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章
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从零起步
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掌握Flash基本操作
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第2章
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绘制图形
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学习Flash绘图工具使用。
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第3章
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色彩应用
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学习Flash色彩填充工具使用。
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第4章
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编辑图形
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学习Flash编辑工具使用。
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第5章
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动画基础与逐帧动画
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学习逐帧动画制作原理。
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第6章
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补间动画的制作
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学习形状补间动画及动作补间动画制作原理。
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第7章
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制作特殊效果动画
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学习引导线动画、遮照动画Flash特效制作。
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第8章
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再论元件使用技巧
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系统掌握元件技巧,及按钮制作方法。
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第9章
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Flas支持的声音格式
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学习声音插入及声音编辑。
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0章
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使用外部图形、图像
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学习引入外部图形、图像、视频制作动画。
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1章
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动作脚本的使用
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学习动作脚本的编写及对动画的控制。
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2章
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动画的输出与发布
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学习动画的输出与发布。
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【课程简介】
Flash讲解了利用软件进行整套动画设计,同时讲解flash调试、优化、导入等配套知识。
【培训对象】
本课适用于汇学培训机构网页设计的所有学员。
【培训内容】
第一章 从零起步本章纲要
1.2 初识Flash CS3
1.3 Flas制作上手
1.4 一些必要知识的补充
第二章 绘制图形本章纲要
2.1 绘制轮廓线
2.3 输入和美化文字
2.4 综合实训——小兔玩具
第三章 色彩应用本章纲要
3.1 使用“颜料桶工具”填充颜色
3.2 使用“墨水瓶工具”修改线条
3.3 使用“滴管工具”采样填充
第四章 编辑图形本章纲要
4.1 对象的基本编辑
4.2 对象的变形操作
4.3 用“填充变形工具”调整填充色
4.4 其他图形编辑技巧
4.5 综合实训2——绘制送礼娃娃
第五章 动画基础与逐帧动画本章纲要
5.1 帧的基本操作
5.2 图层基本操作在绘图时,可以将图形的不同部分放在不同的图层上,各图形相对独立,从而方便编辑和绘图。
5.3 Flash中动画的类型
5.4 综合实训——制作走路动画
第六章 补间动画的制作本章纲要
6.1 元件的创建与编辑将对象转换为元件后,便可以重复使用该元件,而不会增加Flash文件大小。
6.2 制作动画补间动画6.3 制作形状补间动画
6.3 综合实训2——制作节日贺卡
第七章 制作特殊效果动画本章纲要
7.1 遮罩动画
7.2 路径引导动画
7.3 多场景动画
7.4 时间轴动画
第八章 再论元件使用技巧本章纲要
8.1 图形元件和影片剪辑使用技巧可以在时间轴上预览图形元件实例内的动画效果。
8.2 创建和使用按钮元件按钮元件的时间轴与影片剪辑一样,是相对独立的。
8.3 元件的管理
第九章 声音在动画中的应用本章纲要
9.1 Flas支持的声音格式WAV格式:WAV格式的音质是好的,一般用来保存音乐和音效素材。
9.2 声音的添加和编辑
9.3 声音与动画的同步
9.4 设置输出音频
9.5 综合实训——制作音乐MTV
第十章 使用外部图形、图像和视频本章纲要
10.1 导入图形和图像支持的矢量图形有:.wmf、.emf、.dxf、.eps、.ai和.pdf等格式的矢量图形。
10.2 编辑位图图像
10.3 导入和设置视频 在Flash中可以导入的视频格式有.avi、.dv、.mpg、.mpeg、
第十一章 动作脚本的使用本章纲要
11.1动作脚本入门动作:动作是在播放SWF文件时指示SWF文件执行某些任务的语句。
11.2 添加动作脚本的方法
11.3 时间轴控制函数
11.4 影片剪辑属性和控制函数_alpha:影片剪辑实例的透明度。
11.5 综合实训2——制作下雪效果
11.6 浏览器/网络函数
11.7 综合实训3——链接网站
第十二章 动画的输出与发布本章纲要
12.1 测试Flash作品
12.2 优化Flash作品
12.3 导出Flash作品
12.4 发布Flash作品
12.5 上传Flash作品
【掌握技能】
掌握flash的所有应用技巧,能熟练运用flash软件自主设计动画,创作自己的作品,并将其发布相应的地方。
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