学习模块
| 学习内容
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人体建模 |
由简入繁的学习卡通角色和写实角色模型制作,掌握游戏人物建模合理布线的方法 |
卡通角色建模 |
熟练掌握人体结构后的卡通制作是根据市场需求,让学员熟练制作卡通形象,以便达到需要卡通角色的游戏制作公司 |
四肢动物建模 |
学习四足动物的模型制作,掌握游戏中合理的布线方法,达到能够制作各种复杂角色的目的。 |
ZBursh操作 |
学习ZBursh的界面操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用。 |
ZBursh高端应用 |
学习ZBrush的高端雕刻,掌握法线贴图的生成方法以及投影大师的应用。 |
次时代场景烘焙贴图渲染 |
学习3Dmax的天光应用,掌握AO、法线、高光贴图的烘焙流程。 |
人物贴图绘制 |
学习Unflod 3D插件的UV拆分,掌握3Dmax、BodyPainter、Photoshop的结合使用,绘制角色的眼睛、皮肤、服饰、毛发的制作,丰富贴图的细节 |
卡通角色贴图绘制 |
熟练掌握卡通角色的色彩处理方式,对于色彩的理解更为丰富。为项目实训的角色贴图打下坚实的色彩基础。 |
四肢动物贴图绘制 |
绘制四肢动物的毛皮和纹理制作,来丰富贴图的细节,掌熟练掌握各种纹理的应用。 |