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第一部分美术基础
学习素描、人像、解剖结构、透视、绘画技法、色彩理论等
第二部分Maya软件基础
MAYA的基本操作和使用、基本三维物的创建、材质与贴图、插件的使用、多种建模的方法等。
第三部分Maya动画入门
学习Maya的制作、关键帧动画、路径动画、表情动画、角色动画。
第四部分Maya骨骼绑定
学习骨骼的设定,骨骼与IK,掌握独立制作动漫影视模型和骨骼置顶技术。
第五部分Maya动画进阶
1. 两足角色走路的动画
2. 推重物的动画、抱、举、拉物体的动画
3. 两足角色跑步的动画
4. 非线性动画、路径动画
5. 实际操作技巧与经验、表演与动画的
第六部分灯光及渲染
1. MR基础知识、MR贴图
2. MR常用材质球
3. 灯光的基础应用
4. Maya灯光与材质的用法
5. 材质节点实用技巧
6. 角色贴图、场景贴图及材质的实例制作
7. 灯光技术及专业照明方案
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