学习目标:
学员将着重学习物体质感、光影的表现手法,以及一些水、油、烟雾、海洋表面等特殊物体的材质表现方法。使初级材质模块毕业的学生能够完全满足动画、广告、栏包、等相关专业的材质技术要求。最后学习合成软件NUKE进行静帧作品合成,将个人能力及作品提升到大师。
课程内容
一、maya灯光角色光与环境光、材质编辑器及材质球讲解、室内情景表现
二、mentalray渲染器、VRay渲染器、材质技术在栏目包装中的应用
三、简单贴图技法、质感表现、室外写实表现、sss皮肤材质模拟、水烟海洋材质
四、MAYA VRay渲染器详解、VRay电影级毛发制作、maya mentalray渲染器详解
五、ZBrush模型雕刻UV拆分 投射贴图、渲染器灯光原理详解
六、渲染器写实人物制作、NUKE写实人物合成。
注:课程安排以实际授课内容为准。