学习内容动画概述、基本概念Graph Editor动画曲线编辑器与动画曲线。基本动画理论及制作:理解动画中的时间、空间、力
基本物体动画表演:给物体赋予动物生命 虚拟摄像机动画:Layout电子分镜头的制作 变形器与变形器动画 路径动画及实际应用
简单角色绑定知识与影视后期常用绑定技法 影视后期、栏目包装中的动画技法实际应用 卡通角色动画简单制作与基本功学习:走、跑、跳
课程介绍:动画是CG的灵魂,镜头、角色、道具、背景…视频产品中的每一个元素都配合时间不停的进行相对运动。成功作品的要素往往不是画面效果,而是节奏与动态效果。本模块学习内容以理论配合软件技术、再配以实践,以及海量的名品欣赏与亲身编研体验综合而成。课堂气氛相比其他模块更加轻松活泼。在打好CG行业重要的一门基础知识的同时,更加培养了动画修养与行业兴趣。
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