适用对象
①14周岁以上,对三维动画及动漫设计行业感兴趣者;
②0基础小白,想通过专业学习投身动漫设计行业者;
③即将步入职场或职场新人晋升,想通过学习提高专业技能者;
④行业相关或专业相关大学生、想系统学习或进修maya高级表情动画者;
学习目标
本课程区分于maya初级动画,将在初级基础上进行高级动画教学,学习动画骨骼设置,蒙皮的高级应用。学习动画表演的技巧,动画表情制作,并根据各种国际知名动画电影案例进行细致解读,让学生掌握高级表情动画的制作技巧,达到高级动画史师的技能水准与要求。
课程内容
一、搬重物表演
学习搬重物过程中的各种运动力学,掌握通过姿势表达重量感的方法,学会把12条法则合理适当的运用到动画当中。并且在动画中运用所学知识点增加动画角色的表演的成分。
二、投掷物体表演
学习投球过程中的各种运动力学,学习预备,缓冲,弧线等动画法则的高级应用。
三、时间与节奏
训练在动画中对时间的认知,感受动画时间和真实时间的区别,理解写实类动画和卡通动画的不同。
四、maya摄像机应用
学习Maya中各种摄像机的基本属性和应用;通过实例了解视听语言在动画制作中的应用,例如:机位,角度,景别,构图,镜头视点,镜头运动、剪辑原则等等。
五、LAYOUT制作
学习Layout制作流程及方法;了解动画影视视听语言;在老师的带领下根据分镜头台本,动手制作一段动画Layout。
赋予角色性格
学习动画中肢体语言的各种含义,认识并掌握PoseTOPose的动画制作方法;理解Pose的深层含义,掌握角色各部位Pose所表达的表情。从而制作出拥有鲜明性格的角色动画。
六、表情和口型
人表达情感的一个非常重要的途径就是表情,这部分课程将详细讲解动画制作中表情的应用及制作方法,学习动画中表情和唇型同步等相关知识
七、交互表演
以一段声音素材为基础制作表演的交互动画,包括动作表演、唇型同步和表情。