学习目标
掌握游戏美术中人物角色、场景、道具、生物体、机械体等模型的制作和材质的制作与渲染。使专业技术水平达到国内各大游戏制作公司企业的技术用人需求。
课程内容
●本专业将通过对次时代游戏美术行业的人才需求有针对性的讲解游戏模型、材质、灯光、色彩、构图、解剖结构等游戏美术知识。●使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养。●能够独立制作出影视级模型、高精次世代游戏模型及高质渲染作品。●确保学员能够胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司的高端游戏美术制作人才。●该专业毕业学员将就业于各大游戏制作公司,从事次世代道具模型师;次世代场景模型师;次世代角色模型师;影视动画模型师;网游模型师;游戏贴图制作师;3D角色艺术师(3DCharacterArtist);3D场景艺术师(3DEnvironmentArtist);3D道具艺术师(3DPropsArtist)等职位。
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