合肥3D MAX培训学校在哪?要想学好3ds Max,首先要明确学习宗旨,明白学习这门课程是要从软件技能和艺术创造力两个层面学习才可以突破瓶颈,经过循规蹈矩地体系学习,成为一个真正的三维设计者。
三维动画制作者的技能,分两个层面。一个是技能方面的本领,另一个是艺术艺术创造力。即:你应用软件的本领和你能用软件体现出什么的本领。
技能方面的本领-体系学习
这个体系学习指的是从软件的界面了解到动画的渲染,全部这些流程的根本操作和根本下令的学习。也便是对工具的学习。这是一个极其纠结的进程,还好现在已经是中文版了,对付我们写汉字的人来说,对软件的体系学习应该不是一件很难的事情。在这个进程中,要掌握的知识有以下九个方面:
(一)界面及根本操作的学习。
界面的了解和一些根本操作中要学习的便是对视图的操作,对物体的移动复制等根本操作。
(二)建模。
建模中要把二维图形建模、三维修改建模、面片建模、NURBS建模、网格建模、多边形建模的知识都学习一下,不必都学得很精,但肯定都要相识到,这样对以后的深入学习会有很大资助。
(三)材质与贴图。
在材质与贴图的部门,要熟习材质编辑器的应用要领,明白范例材质贴图范例,以及种种材质参数的属性。
(四)灯光体系。
在灯光体系中,要掌握灯光的创建及种种灯光的参数属性。
(五)拍照机与环境成效。
在拍照机与环境成效部门,要掌握拍照机的创建及参数属性和大气成效的范例及成效编辑器参数。
(六)动画体系。
在动画控制部门要学习动画控制工具及关键点儿动画和动画束缚的相干知识。
(七)粒子体系。
在粒子体系部门根本粒子以及粒子流、力、导向器等相干知识。
(八)毛发体系。
毛发体系要掌握毛发的根本参数、毛发设计工具毛发材质与动力学、毛发成效与灯光属性。
(九)渲染器。
渲染器要掌握扫描线渲染器和mental ray渲染器的参数属性以及视频合成的一些知识。
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