在绘画之前,小伙伴们需要了解一些人体骨骼、关节和肌肉的基本知识。
1.骨骼
一个成年人的骨骼由206块骨头组成,分为颅骨、躯干和四肢3个大部分。他们分布在全身各部位,支撑着身体,保护内部器官,同时和肌肉共同作用来进行各种活动,它们是供肌肉附着和起着肌肉运动杠杆作用的支架。
想要画出好看的合理的人物,就一定要对支撑人体的支架有一定的了解,下面小编就来带伙伴们学习一下人体的主要骨骼结构,都是重点哦,认真看~
人体有很多较“硬”的地方,最为重要的关节是肩膀、肘部、膝部、脚踝及头部,这些重要部位的空间关系可以确定人物的动作。在绘画、创作时脑海里不一定要把每块骨头的名称、结构了解得很清楚,只要熟记主要骨骼的形状与连接关系,以及一些重要的关节点就可以了。
2.关节
关节是人体重要的部位,多数关节通过两块肌肉的作用活动,附着在关节附近的肌肉手受力产生收缩伸展。关节称为可动部分的连接点。
为了便于小伙伴们理解骨头和关节的结构,我们把人体中的关节大致分为6种:球形关节、椭圆关节、铰链关节、鞍关节、车轴关节和平面关节。
球型关节为多轴式关节,主要位于肩、腰等根部活动范围大的部位;椭圆形关节与球形关节大致相似,只是较球形关节存在于一些动作幅度小的部位,如手腕等;车轴关节使手肘和膝以下部分的关节运动;铰链关节则是手肘、膝等关节本身的弯曲运动;鞍关节的形状比较独特,可见于手掌的中指尾骨处;平面关节则是背骨、锁骨等关节。
3. 肌肉
人体形态的线条与身体肌肉的分布有着密切的联系,记清楚这些肌肉的名称、位置、形态,对于小伙伴们绘制合理准确的人体有很大的帮助。
普通人的人体平时能够见到的体表肌肉其实并不多,一般只有健美运动员身上才能见到比较多的肌肉,所以我们只要记住人体中比较明显的、对人体外形有很大影响的肌肉就可以了。
肌肉对于表现人体的轮廓有着很重要的意义。肌肉不同,人体的形态、动态也会产生变化。在绘制人物时,要适当地表现一些肌肉,这样绘制出来的人物才能更加吸引人。
4.不同体格的身体特点区别
表现强壮型肌肉需要将人体肌肉的体积绘制得更大一些,尤其是一些大的肌肉块更要绘制得丰满一些,这样整体人物的造型才能给人以强壮无比的感觉。瘦弱的人躯干的厚度比起强壮型的人物要薄的多,四肢基本没有肌肉突起。
强壮的人上肢长而粗壮,与腰部形成的空隙使人物强壮却不失灵活感。腰部的收紧感使整个人物看起来强壮无比。除了胳膊,背阔肌也是表现人物的强壮程度的重要肌肉。强壮人物背阔肌的体积很大,腰部和背部形成了鲜明的对比。
瘦弱的人虽然也有肌肉,但是肌肉的体积大大地“缩水”,看上去也比较纤弱。由于缺乏肌肉与脂肪,要注意表现出人物的骨骼感,使人物显得消瘦。
躯干上下的区别不大,直上直下,背阔肌从前面看只有一点,表现瘦弱的肌肉时,绘制得线条要平缓一些,避免起伏。肩部、肘部、胯部和膝部的关节要表现得突出。一些小的肌肉群也可以表现的很突出。(虽然表现的是肌肉,但骨骼的体现也是很重要的。)
强壮的人物,腿部的肌肉比瘦弱人物的肌肉要更加丰满,肌肉的形态也更加饱满和明显。将瘦弱的人小腿适当拉长,可以增强瘦弱的感觉,同时瘦弱的人小腿后侧的肌肉位置也比较高。强壮的人腿部在弯曲时,要注意肌肉的汇集,大腿内部的肌肉也很发达,两腿分开后的间距也比较小。