近日,日本十六银行就动画《冰果》对岐阜县内产生的经济波及效果,进行了一次初步预算。预算表明,该作品预计将在一年间为本地带来约21亿日元的经济效益。
所谓圣地巡礼是指以现实中的实际环境为背景进行描绘的动画,在热播后,引起粉丝们纷纷前往动画发生的环境或背景的所在地,实际体验动画里出现的环境的现象。从《冰果》粉丝们的“圣地巡礼”给岐阜县内造成的经济波动及效果,可以明显的看出“圣地巡礼”对于地方经济具有十分大的促进作用。
近年来“圣地巡礼”已经逐渐演变成一种通过打造地方旅游业发展,进而对当地经济产生一定拉动效果的商业模式。在日本,一直很受地方政府重视。动漫也因此成了一些地方发展旅游业的活招牌。虽然初“圣地巡礼”是动漫迷们的自发的行为。但尝到甜头的地方政府和嗅觉敏锐的动漫企业逐渐将“圣地巡礼”打造成为一种新兴的商业模式。政府有意在城市宣传中加入动漫的要素,例如,熊本县人吉地区制作了《夏目友人帐》宣传地图,介绍在动画中出现过的人吉温泉和当地风景,并在新宿站、涩谷站、池袋站以及大阪站等地贴出该宣传海报。动漫企业也有意把作品中故事的发生地具体化,某些场景完全按照当地真实场景写实创作。就这样,“圣地巡礼”这一商业模式在日本很多地方开花结果。
而在中国,大部分的动漫画作品要么世界观和背景是完全架空的,要么就是模糊不清一带而过。给人的感觉就像一只饥饿无比的狮子在一块大肉排上走来走去,却拼命地够着在天上挂着的另一块小肉排。
自古以来,中华民族就是一个深厚且含蓄内敛的民族,在艺术创作上更是讲求意境。所以,在中国动漫市场中也很少能看到以现实环境作为背景的地点,让人总不免有种犹抱琵琶半遮面的感觉。但在动漫产业飞速商业化的今天,中国动漫市场在模式上应该不断有所借鉴和尝试。
作为动漫行业的引领企业,牡丹江海越天飞动漫游戏公司,以写实游戏为主,专业的次世代游戏为主,制作大量的日本,欧美的游戏和电影,有意识地将现实的环境投射到游戏电影中,实现了以实战为主的目标。但不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。中国动漫需要有踏出步的勇气,只有不断摸索才有可能不断前进。
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