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游戏是怎么策划的

  游戏是我们生活的乐趣,有时更是我们生活的动力,可以说在我们的生活中都离不开游戏,他不是大 麻、吗 啡、冰 du,但也同样使人着迷,使人陶醉。它无du,却有万千吸引;它无害,却又心驰神往。有人把游戏当成自己的情人,十分热爱,也有人全身心投入,事业游戏两不误,但也有人把游戏当仇人,对游戏很不满意,叫嚣着要更改游戏规则,重新策划游戏,但是又有多少人知道游戏到底是怎么策划的呢?现在社会竞争激烈的情况下,你如何能在游戏策划中谋求一个职位呢?

  今天让我们带着这么一个疑问,小编结合Virtuos(维塔士)法国游戏制作人GA策划公开课的内容带您走进游戏策划培训。看看欧美在这方面雇人是怎么一个标准,在竞争激烈的大环境下,如何才能真正的生存呢?

  通过制作人的公开课,我们不难知道现在公司招人的一个标准,要知道游戏设计关卡是干嘛的。第二,是懂得分析游戏而非只会单纯娱乐的人。第三,熟悉3D软件或者能写代码的人。第四,能独自提供“游戏雏形”的人。第五,是制作并发布过一些游戏地图的人。从以上几点中我们不难看出公司招人的标准已经不再是表面肤浅的层次,他们所要雇佣的人是要拥有知识与内涵并存的。

  网上有很多资源可以去策划游戏,你没有什么借口说我没条件去制造这些东西,如果你干都没干过,那么好是放弃了策划这个想法吧,不要天马行空,只要脚踏实地,想在游戏程序策划的行业里遨游只有你不断的去追求了,追求更深层次的知识,学习更广范围的内容。

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