很多同学在游戏行业的热浪中选择了手机游戏设计培训学校进行学习,但是到了学校又真的能弄明白手机游戏设计的来龙去脉吗?小编进行了资料的整合,对手机游戏设计进行了一次“摸底”。
一位在游戏行业工作了十多年的设计师的自述:游戏设计是一个很主观的过程,但是它却有极其客观的目的,那就是让游戏更有趣、更吸引玩家。要设计的达到这种目的,游戏的设计方法和途径并不是的,也不可能是的。所以无论是游戏设计新手或者是游戏设计 老人,都希望能方下之前对游戏设计的自我认识。
或许不只是在游戏行业,在其他设计类行业都一样,要打破传统,你才能成就自我,要总是被以往的圈圈框框所束缚是不可能在设计的行业里找到自己的立足之地的。只有打破传统。这也是给刚入游戏行业的同学的一个忠告。
在很多人看来,做PC网络游戏设计师要比手机游戏设计师要、能力强、甚至会有高人一等的优越感。手机游戏也许是不登大雅之堂的小作品。但这事实上却是极不成熟的观点。游戏设计的目的在于提升游戏者的游戏体验。游戏设计都是平等的,没有什么界线可言,而从发展趋势上来看,手机游戏的受众会更大,前景会更广阔。