3dsmax如果不经常练习。每次隔了一段时间不用就忘光了。下面把厚学小编就把遇到的各种初学浅显问题和答 案列一下,顺便附个快捷键表。
【1】、3dsmax8中怎么用角度捕捉可以旋转指 定的角度?
答:1、按键盘a键可锁定旋转角度;
2、直线是路径、椭圆是截面。选择了直线就按椭圆,反之亦然。
3、右键点捕捉按钮, options 里的angle就是角度啊。默认是5..你可以自由设置.
【2】、3dmax里,坐标轴不在物体中心,要怎么设置啊?
答:点击仅影响轴后会下面的三个选项,其中第 一个就是 center to object(对齐到物体中心),点一下这个就会自动对齐到中心的!
【3】、如何让物体随鼠标中心缩放?
答:菜单——自定义—— 选项——视口——以鼠标点为中心缩放(正交)
【4】、如何分割平面?
答:转换成可编辑多边形,边下找到切片平面,通过旋转工具调整好切片平面的角度,比如对准对角线(配合捕捉),然后点下面的切片按钮,之后一条沿对角线的新的线出现了。
【5】、坐标轴不见了!
答:ctrl+x,如果是要坐标轴缩小或变大,直接按“-”或“+”号。小键盘不行。
========================我是分割线===================================
常用的是 f:正视图; t:顶视图; l:侧视图; p:透视图; c:相机视图。还有其他的,我就不列了。
二 视图的变换
常用的是
alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
alt+z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
i :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
d:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
shift+z:对视图操作的undo。
三 物体的观察
z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的f,这个太长用了。
alt+q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
f3:线筐显示和shader显示的切换。
f4:shader显示下再显示线筐的切换。
f2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按f2就只红显选择的框了。
j:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
o:观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四 物体的变换
q,w,e,r:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
f5,f6,f7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;f8则是三个位移平面约束的切换。
s:捕捉。要和f5,f6,f7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
a:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
ctrl+选择:增加选择内容;alt+选择:减少。
shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子。
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
五 对话框调出
h:选择物体。
m:材质编辑。
f10:渲染。
六 渲染、动画
shift+q:渲染当前视窗
k:key帧(一定要点开auto或setkey)
*************************
3dsmax快捷键
主界面
显示降级适配(开关) 【o】
适应透视图格点 【shift】+【ctrl】+【a】
排列 【alt】+【a】
角度捕捉(开关) 【a】
动画模式 (开关) 【n】
改变到后视图 【k】
背景锁定(开关) 【alt】+【ctrl】+【b】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(top)视图 【t】
改变到底(bottom)视图 【b】
改变到相机(camera)视图 【c】
改变到前(front)视图 【f】
改变到等大的用户(user)视图 【u】
改变到右(right)视图 【r】
改变到透视(perspective)图 【p】
循环改变选择方式 【ctrl】+【f】
默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】
删除物体 【del】
当前视图暂时失效 【d】
是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】
显示第 一个工具条 【alt】+【1】
模式�全屏(开关) 【ctrl】+【x】
暂存(hold)场景 【alt】+【ctrl】+【h】
取回(fetch)场景 【alt】+【ctrl】+【f】
冻结所选物体 【6】
跳到 后一帧 【end】
跳到第 一帧 【home】
显示/隐藏相机(cameras) 【shift】+【c】
显示/隐藏几何体(geometry) 【shift】+【o】
显示/隐藏网格(grids) 【g】
显示/隐藏帮助(helpers)物体 【shift】+【h】
显示/隐藏光源(lights) 【shift】+【l】
显示/隐藏粒子系统(particle systems) 【shift】+【p】
显示/隐藏空间扭曲(space warps)物体 【shift】+【w】
锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】
匹配到相机(camera)视图 【ctrl】+【c】
材质(material)编辑器 【m】
大化当前视图 (开关) 【alt】+【w】
脚本编辑器 【f11】
新的场景 【ctrl】+【n】
法线(normal)对齐 【alt】+【n】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
nurbs表面显示方式 【alt】+【l】或【ctrl】+【4】
nurbs调整方格1 【ctrl】+【1】
nurbs调整方格2 【ctrl】+【2】
nurbs调整方格3 【ctrl】+【3】
偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】
打开一个max文件 【ctrl】+【o】
平移视图 【ctrl】+【p】
交互式平移视图 【i】
放置高光(highlight) 【ctrl】+【h】
播放/停止动画 【/】
(quick)渲染 【shift】+【q】
回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
回到上一视图*作 【shift】+【a】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
撤消视图*作 【shift】+【z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【shift】+【e】或【f9】
渲染配置 【shift】+【r】或【f10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【f8】
约束到x轴 【f5】
约束到y轴 【f6】
约束到z轴 【f7】
旋转(rotate)视图模式 【ctrl】+【r】或【v】
保存(save)文件 【ctrl】+【s】
透明显示所选物体(开关) 【alt】+【x】
选择父物体 【pageup】
选择子物体 【pagedown】
根据名称选择物体 【h】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【f2】
显示所有视图网格(grids)(开关) 【shift】+【g】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示 后一次渲染的图画 【ctrl】+【i】
显示/隐藏主要工具栏 【alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【shift】+【f】
*显示/隐藏所选物体的支架 【j】
显示/隐藏工具条 【y】/【2】
百分比(percent)捕捉(开关) 【shift】+【ctrl】+【p】
打开/关闭捕捉(snap) 【s】
循环通过捕捉点 【alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【shift】+【i】
改变到光线视图 【shift】+【4】
循环改变子物体层级 【ins】
子物体选择(开关) 【ctrl】+【b】
帖图材质(texture)修正 【ctrl】+【t】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
动态坐标(开关) 【x】
输入转变量 【f12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(background) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
显示几何体外框(开关) 【f4】
视图背景(background) 【alt】+【b】
用方框(box)快显几何体(开关) 【shift】+【b】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】
全部视图显示所有物体 【shift】+【ctrl】+【z】
*视窗缩放到选择物体范围(extents) 【e】
缩放范围 【alt】+【ctrl】+【z】
视窗放大两倍 【shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【z】
视窗缩小两倍 【shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图
加入(add)关键帧 【a】
前一时间单位 【<】
下一时间单位 【>】
编辑(edit)关键帧模式 【e】
编辑区域模式 【f3】
编辑时间模式 【f2】
展开对象(object)切换 【o】
展开轨迹(track)切换 【t】
函数(function)曲线模式 【f5】或【f】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【f4】
回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
用前一次的配置进行渲染 【f9】
渲染配置 【f10】
向下收拢 【ctrl】+【↓】
向上收拢 【ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染 【f9】
渲染配置 【f10】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
示意(schematic)视图
下一时间单位 【>】
前一时间单位 【<】
回到上一场景*作 【ctrl】+【a】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
active shade
绘制(draw)区域 【d】
渲染(render) 【r】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑
加入过滤器(filter)项目 【ctrl】+【f】
加入输入(input)项目 【ctrl】+【i】
加入图层(layer)项目 【ctrl】+【l】
加入输出(output)项目 【ctrl】+【o】
加入(add)新的项目 【ctrl】+【a】
加入场景(scene)事件 【ctrl】+【s】
编辑(edit)当前事件 【ctrl】+【e】
执行(run)序列 【ctrl】+【r】
新(new)的序列 【ctrl】+【n】
撤消场景*作 【ctrl】+【z】
nurbs编辑
cv 约束法线(normal)移动 【alt】+【n】
cv 约束到u向移动 【alt】+【u】
cv 约束到v向移动 【alt】+【v】
显示曲线(curves) 【shift】+【ctrl】+【c】
显示控制点(dependents) 【ctrl】+【d】
显示格子(lattices) 【ctrl】+【l】
nurbs面显示方式切换 【alt】+【l】
显示表面(surfaces) 【shift】+【ctrl】+【s】
显示工具箱(toolbox) 【ctrl】+【t】
显示表面整齐(trims) 【shift】+【ctrl】+【t】
根据名字选择本物体的子层级 【ctrl】+【h】
锁定2d 所选物体 【空格】
选择u向的下一点 【ctrl】+【→】
选择v向的下一点 【ctrl】+【↑】
选择u向的前一点 【ctrl】+【←】
选择v向的前一点 【ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【h】
柔软所选物体 【ctrl】+【s】
转换到curve cv 层级 【alt】+【shift】+【z】
转换到curve 层级 【alt】+【shift】+【c】
转换到imports 层级 【alt】+【shift】+【i】
转换到point 层级 【alt】+【shift】+【p】
转换到surface cv 层级 【alt】+【shift】+【v】
转换到surface 层级 【alt】+【shift】+【s】
转换到上一层级 【alt】+【shift】+【t】
转换降级 【ctrl】+【x】
ffd
转换到控制点(control point)层级 【alt】+【shift】+【c】
到格点(lattice)层级 【alt】+【shift】+【l】
到设置体积(volume)层级 【alt】+【shift】+【s】
转换到上层级 【alt】+【shift】+【t】
打开的uvw贴图
进入编辑(edit)uvw模式 【ctrl】+【e】
调用*.uvw文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【l】
保存uvw为*.uvw格式的文件 【alt】+【shift】+【ctrl】+【s】
打断(break)选择点 【ctrl】+【b】
分离(detach)边界点 【ctrl】+【d】
过滤选择面 【ctrl】+【空格】
水平翻转 【alt】+【shift】+【ctrl】+【b】
垂直(vertical)翻转 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
冻结(freeze)所选材质点 【ctrl】+【f】
隐藏(hide)所选材质点 【ctrl】+【h】
全部解冻(unfreeze) 【alt】+【f】
全部取消隐藏(unhide) 【alt】+【h】
从堆栈中获取面选集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【f】
从面获取选集 【alt】+【shift】+【ctrl】+【v】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【n】
垂直镜象 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
水平移动 【alt】+【shift】+【ctrl】+【j】
垂直移动 【alt】+【shift】+【ctrl】+【k】
平移视图 【ctrl】+【p】
象素捕捉 【s】
平面贴图面/重设uvw 【alt】+【shift】+【ctrl】+【r】
水平缩放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【i】
垂直缩放 【alt】+【shift】+【ctrl】+【o】
移动材质点 【q】
旋转材质点 【w】
等比例缩放材质点 【e】
焊接(weld)所选的材质点 【alt】+【ctrl】+【w】
焊接(weld)到目标材质点 【ctrl】+【w】
unwrap的选项(options) 【ctrl】+【o】
更新贴图(map) 【alt】+【shift】+【ctrl】+【m】
将unwrap视图扩展到全部显示 【alt】+【ctrl】+【z】
框选放大unwrap视图 【ctrl】+【z】
将unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【alt】+【shift】+【ctrl】+【z】
缩放到gizmo大小 【shift】+【空格】
缩放(zoom)工具 【z】
反应堆(reactor)
建立(create)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【c】
删除(delete)反应(reaction) 【alt】+【ctrl】+【d】
编辑状态(state)切换 【alt】+【ctrl】+【s】
设置 大影响(influence) 【ctrl】+【i】
设置小影响(influence) 【alt】+【i】
设置影响值(value) 【alt】+【ctrl】+【v】
activeshade (scanline)
初始化 【p】
更新 【u】