3dsmax对电脑到底有什么要求
许多人都不明白,3d对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模 材质,打灯光,渲图的时候,3d需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗cpu,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面厚学网小编给大家纠正下:
1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2g或者4g,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特 效的游戏,低显卡只能玩低特 效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。
2.3d建模我们需要n卡不是a卡,大家都很有疑问,为什么不是a卡,a卡适合作图才对,没错a卡是适合作图,但是他并不适用于3d,因为autodesk公司,只支持n卡,因为几年发布的3d2012 2013 2014都支持gpu渲染也就是显卡渲染,支持的n卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要n卡。但是n卡也分两种, 选是n卡中的q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就q系列显卡,没能力就游戏显卡,游戏作图两不误。
3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,低端显卡也是浪费,中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3d对显卡的要求不低于对3d大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。没必要高端显卡,而中端显卡我们只需要现在市场上gt650d5的就可以,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起250m左右的大型场景了,300m的也可以,不过能可能有点小卡。
4.渲染需要cpu,和显卡无关系。现在许多人对cpu的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好
的cpu可以大量减少时间
,而市场上的cpu各种各样,到底那种cpu适合vr渲染呢。渲染的cpu 好是i7的,毕竟4核的好,i5没有四核,不要听商家忽悠,首先我们要看清楚cpu的型号,我举个例子,i7-3xxxu,i7代表的是i7的cpu;3xxx中的3代表的是第几代,xxx代表的是cpu的性能,数字越大,性能越好;u呢代表的是cpu是什么类型的,现在市场上cpu分好几种,分别有xm,mq,hq,k,u这几种,xm是 好的cpu是六核适合渲图,其次是mq四核普通版,然后是hq不可移动的cpu(不能拆卸),在其次是m版也就是普通版i7也没有,只有i5和i3,然后k超频版,不过i7没有, 后是低压版u,不是适合渲染,虽然省点,但是性能也是很差。
5. 后在说明一点,2010之前版本不支持独显,就算是了中端显卡,用2009做大型场景建模也是徒然,建议大家用2012版本之后的3d,他们是支持独立显卡的。