世界上并没有成为高手的捷径,但一些基本原则是可以遵循的。下面告诉你学习java有这样的素质才能成为高手!
1、扎实的基础
数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些基本的理论。不要一开始就去学oop,即使你再精通oop,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。
2、丰富的想像力
不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想像力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。开阔的思维对程序员来说很重要。
3、简单的是 好的
这也许是所有科学都遵循的一条准则,复杂的质能转换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:e=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。
4、不钻牛角尖
当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。
5、对答 案的渴求
人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答 案的过程,即使只能知道答 案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答 案,你才会付出精力去探索,即使 后没有得到答 案,在过程中你也会学到很多东西。
6、多与别人交流
三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。
7、良好的编程风格
注意养成良好的习惯,代码的缩进编排,变量的命名规则要始终保持一致。大家都知道如何排除代码中错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。
8、韧性和毅力
这也许是“高手”和一般程序员 大的区别。高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜中磨炼出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。你不妨做个测试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。
长期使用CATIA软件的资 深培训师,曾给国内多家世界500强企业设计人员进行了成功的培训。
培训大纲 | |||||||||
运动仿 真 | 运动仿 真概述 | 运动仿 真的工作界面 | |||||||
运动仿 真模块的参数设置 | 运动仿 真基础 | 运动仿 真流程 | |||||||
进入运动仿 真模块 | 新建运动仿 真文件 | 定义连杆(Links) | |||||||
定义运动副 | 定义驱动 | 定义解算方案并求解 | |||||||
生成动画 | 连杆 | 连杆概述 | |||||||
连杆的质量属性 | 定义连杆的材料 | 初始速度 | |||||||
初始平动速率 | 初始转动速度 | 主模型尺寸 | |||||||
运动副与约束 | 运动副与自由度 | 旋转副 | |||||||
滑动副 | 柱面副 | 螺旋副 | |||||||
万向节 | 球面副 | 平面副 | |||||||
点在线上副 | 线在线上副 | 点在面上副 | |||||||
其他运动副简介 | 传动副 | 齿轮副 | |||||||
齿轮齿条副 | 线缆副 | 2-3传动副 | |||||||
范例——齿轮系运动仿 真 | 连接器 | 弹簧 | |||||||
阻尼器 | 衬套 | 3D接触 | |||||||
2D接触 | 范例1——微型联轴器仿 真 | 范例2——弹性碰撞仿 真 | |||||||
范例3——滚子反弹仿 真 | 驱动与函数 | 驱动与函数概述 | |||||||
简谐驱动 | 函数驱动 | 铰接运动驱动 | |||||||
电子表格驱动 | 分析与测量 | 分析结果输出 | |||||||
智能点、标记与传感器 | 干涉、测量和跟踪 | 范例1——弹簧悬挂机构仿 真 | |||||||
范例2——曲柄齿轮齿条机构仿 真 |