南通3dmax培训费?3DMAX的用途越来越广泛了,比如制作室内外效果图、建筑模型、制作动画、制作电影等等都是离不开它的,3D特也是供不应求。如果每天都亲自去培训班学习3DMAX那实在是太麻烦了,不如试试在网上学习,节省时间又不耗费精力。今天就给大家介绍一些3dmax相关知识吧。
实用的3DMAX知识
3dmax技巧去掉它的表皮其骨架就可分为:建模、渲染、后期。而后期有包括:灯光和渲染。
首先建模这一块可以说是3Dmax的基础,假如你是室内设计从业者是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。一般做室内设计我们分为顶面,墙面和地面三个地方,这个三个地方也是涉及到我们需要建模的地方,其他的软装模型都是调用我们的素材库,专业人事必须有一套自己的模型库,那样既可以节省我们的时间,好的模型库可以提升整个效果图的档次。
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3DMAX需要学哪些知识?
3dmax技巧:
1.材质编辑器贴图栏里的“置换”和“凹凸”都是使用来自图片的RGB信息改变对象的曲面法线的方向[即改变面的朝向]来产生立体效果的[亮部凸起 暗部凹进 凹凸强度大小取决于贴图栏里的“数量”值]它们都只能在渲染时才可以看到效果 而视图里都只能看到贴图的效果 但他们又有本质的区别:在渲染器里[而在视图里两者并无区别 显示的都是贴图的效果],前者利用图片把物体置换成了新的形状 而后者并没有改变物体的形状 它产生的凹凸感只是储存在贴图里的RGB信息产生的效果而已;
2.UVW编辑器里 把面拼在一起时,要让接缝尽量少,或是放到不显眼的地方。
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