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3DMAX必知的知识
3DMAX必须掌握的核心内容:二维图案的编辑
这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“EditSpline”来实现。对于曲线图案的 点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命 令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自 如地编辑各类图案。
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3DMAX的基本知识
3dmax技巧:
1.光线跟踪可以让物体变亮[有高光] 它里面的贴图按钮可以利用图片使物体变亮;
2.灯可以调节颜色 主光用聚光灯 补光用泛光灯 可以用好多盏 都可以添加投影 各种灯还可以在修改器里排除其所能照射到的立体使之不被照射到。
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