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不可错过的3DMAX知识
3DMAX必须掌握的核心内容:二维图案的编辑
这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“EditSpline”来实现。对于曲线图案的 点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命 令:AttachRefineOutlineBoonleanTrimWedFilletChemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自 如地编辑各类图案。
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3DMAX基础知识
3dmax技巧:
1.有时候贴图在视图里不会显示但在渲染里显示;
2.贴图可以直接从软件外界拖入到物体上;
3.参考图是用材质编辑器里的漫反射贴图贴在创建的"平面"上的 右键点编辑器里的查看图象可以出现贴图大小的信息,供来修改创建的贴图大小。
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