宁波3dmax设计培训学校?3DMAX的设计制作并不只是一项程序化的事情,还需要设计师的审美观共同来参与,可以从互联网或者实际生活中寻找参考资料,多参考不同类型的设计风格,自身审美观提高了才有可能设计出出色的作品。
实用的3DMAX知识
模型和角度都弄好了,我们的效果图基本上完成了一半,第三部就是渲染了,渲染也是至关重要的一步。灯光的布置也非常的讲究,哪里需要亮哪里需要暗,哪里需要出现光斑,哪里不需要光斑,都需要对场景进行剖析,不知灯光之前就需要对整改场景灯光有个构想,那么我们该怎么布置灯光呢?
应用技巧揭秘:
:先要多看一些渲染的灯光教程,看看别人对灯光的理解,然后综合自己所学整合一套属于自己的灯光思路。
第二:我们提供的模型绝大部分都是有灯光和渲染参数的,都是国内专业效果图公司的模型,多研究高手的模型,必定会有收获,这就是站在巨人的肩膀上摘桃子。
第三:每个场景布置灯光之前都好找个参考图,比如你做个餐厅的夜景,你可以先找一个高手做的餐厅夜景进行参考,如果你有他的模型就更好,直接按他那样的灯光打法。
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3DMAX的基本知识
3dmax技巧:
1.要使物体不被渲染 可以在其属性里去掉勾选"对摄象机可见";
2.材质编辑器里的自发光只会让物体自己变亮 而对周围物体没有任何影响;
3.漫反射里的贴图比贴图里的更融入物体 两者只差个纹理和环境选项的不同。
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