苏州3dmax培训机构哪里好?3DMAX的设计制作并不只是一项程序化的事情,还需要设计师的审美观共同来参与,可以从互联网或者实际生活中寻找参考资料,多参考不同类型的设计风格,自身审美观提高了才有可能设计出出色的作品。
实用的3DMAX知识
3dmax技巧:
1.在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个UVW坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置;
2.要使物体高亮显示,可以在材质编辑器里添加自发光。
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3DMAX基础知识
3dmax技巧:
1.材质编辑器贴图栏里的“置换”和“凹凸”都是使用来自图片的RGB信息改变对象的曲面法线的方向[即改变面的朝向]来产生立体效果的[亮部凸起 暗部凹进 凹凸强度大小取决于贴图栏里的“数量”值]它们都只能在渲染时才可以看到效果 而视图里都只能看到贴图的效果 但他们又有本质的区别:在渲染器里[而在视图里两者并无区别 显示的都是贴图的效果],前者利用图片把物体置换成了新的形状 而后者并没有改变物体的形状 它产生的凹凸感只是储存在贴图里的RGB信息产生的效果而已;
2.UVW编辑器里 把面拼在一起时,要让接缝尽量少,或是放到不显眼的地方。
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