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java软件设计之面向对象

  java软件设计有两种方式:

  面向过程

  面向对象

  面向对象:

  一种基于面向过程的新的编程思想,顾名思义该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理的放到不同对象里,强调的是具备某些功能的对象(具备某种功能的实体,称为对象)。面向对象小的单元是“类”。

  还是用面向过程的例子:菜、做饭、吃饭、洗碗:

  面向对象的优点:

  面向对象更加符合我们常规的思维方式,稳定性好,可重用性强,易于开发大型软件产品,有良好的可维护性。

  在软件工程上,面向对象可以使工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚。

  面向对象的三大特征:

  封装:是指将对象的实现细节隐藏起来,然后通过公共的方法来向外暴露该对象的功能。

  继承:是面向对象实现软件复用的重要手段,当子类继承父类后,子类是一种特殊的父类,能直接或间接获得父类里的成员。

  多态:是可以直接把子类对象赋给父类变量,但是运行时依然表现出子类的行为特征,这意味着同一类型的对象在运行时可能表现出不同的行为特征。

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