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后期制作动画,是指运用数字软件对现实生活中不可能完成的以及难以完成的拍摄或花费大量资金而得不偿失的工作进行的数字化处理,从而达到预计的效果。由于目前3d max自身的强大功能和众多插件的支持,在制作金属、玻璃、文字、光线、粒子等电视包装常用效果方面更加得心应手,同时它也和许多常用的后期软件(如combustion等)都有良好的文件接口,所以许多的影视制作公司通常都广泛使用3ds max作为主要的三维制作软件,并以众多优异的佳作赢得了业界的普遍认可。
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3d max中渲染就是将模型变成图片格式,用于打印和发布。
因为模型类似“实际场景”,而渲染相当于把场景拍成“照片”。
而且模型场景只能渲染才能看出效果。
3d max渲染的方式:
【f10】对话框--将【输出大小output size】的值改为2000,1500(或2400,1800)。在【渲染输出render output】图片文件位置。
之后在photoshop里配景、后期处理和打印出图
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