游戏开发者往往被人们称为游戏的创造者,而不仅仅是编程和写代码的程序员,因为他们用自身拥有的知识和力量为我们创造了强大而丰富的游戏原画、游戏模型、游戏ui等各个流程以及各个平台的游戏美术资源,并且在学习中不断开发和测试全新的项目。没有这些游戏开发者我们的生活将会减少太多的乐趣。
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作为一名游戏开发者首先需要的就是扎实的算法知识,常用的算法主要有树或图的搜索算法、a*算法、碰撞检测算法、bsp树、人工智能。其次还要拥有相关图形处理知识,比如direct x编程、opengl编程、图形学的相关知识和动画处理知识等。最后重要的当然是要有扎实的程序语言功底,主要代表有vc、delphi和java之类。
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再游戏的开发过程中,会应用到很多类型的软件工具,那么游戏开发制作上常用哪些软件呢?
1、3dsmax:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
2、delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,delphi的性能远远高于其他同类产品。
3、 photoshop:photoshop是一个很好的图像编辑软件,photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。
4、maya:跟3dsmax差不多的软件,因个人喜好而定, maya在制作动作的方面较max稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:c,c++,vc++,delphi,c++ builder等。由于windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持windows操作系统。
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