很多人会将游戏开发者和程序开发人员分开看待,事实上想成为一个的游戏开发人员,必须得先成为一个很好的程序开发人员。两者之间的工作在实质上是并没有什么差别的。想要从事游戏开发行业,除了得拥有一个合格程序开发人员的必备条件之外,成为游戏的测试人员,游戏的艺术人员,或者是游戏设计人员,或者游戏的管理人员都是成为游戏开发人员的前期步骤之一。
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作为一名初学者,一般要学习游戏开发,需要掌握的课程包括常用的c++ 及windows程序设计课程,算法设计、数据结构、软件工程、游戏技术,游戏设计方法及流程等课程。
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在游戏开发过程中一个非常重要的概念就是核心玩法。 所谓核心玩法,即是一个游戏本质的内容,是用户花费大量时间沉侵在你的游戏的原因。
对策划来说,开发初期重要的是核心玩法的确立,只有确立了核心玩法,后续的工作比如核心数值以及核心系统循环才能展开。
在初期确立核心玩法时,一定需要足够长的时间和精力去推敲,因为如果核心玩法存在问题,意味着你盲目展开的后续工作除了美术之外都可能需要面临很大的调整或者重做。
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